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三國殺教你怎樣運(yùn)用神曹操

時間:2012-11-28 15:40:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

很多人不懂得玩曹操,怎么樣的配合好隊(duì)友,怎樣做主公。小編在這里整理了一篇關(guān)于神曹操的完全技能心得攻略解析,一方面可以幫助新手玩家更準(zhǔn)確的認(rèn)識和定位這個武將,另一方面也幫助了其他玩家如果去配合或克制神曹操。

超世之英杰 神曹操

【歸心】——每當(dāng)你受到1點(diǎn)傷害后,可分別從每名其他角色的區(qū)域獲得一張牌,然后將你的武將牌翻面。

【飛影】——鎖定技,當(dāng)其他角色計(jì)算與你的距離時,始終+1。

【技能分析】

不內(nèi)涵的說,【歸心】絕對可以排進(jìn)全擴(kuò)展包武將單個技能中的前3了,甚至擁有著讓全場都裸奔的可能,而且還史無前例的可以動判定區(qū)的兵和樂,單看【歸心】是非常可怕的,但是【歸心】的劣勢在于需要被動的發(fā)動技能,也就是說需要有人放AOE或者隊(duì)友的輸出配合才有可能發(fā)動歸心,這里就要結(jié)合另一個技能【飛影】一起來看待了,很多人黑神曹操的原因就在于【飛影】和【歸心】的相互矛盾,三國殺的玩家都知道距離對于武將的重要性,【飛影】看似是保護(hù)了神曹操不容易受到傷害,其實(shí)是增大了神曹操賣血的難度以及隊(duì)友的配合力度,由于自身沒有摸牌技,如果對面控制好了AOE等KEY牌對神曹操的輸出的話,神曹操就只能眼睜睜的看著隊(duì)友一個一個倒下然后被圍觀,所以神曹操身份局很弱,這是很多黑神曹操的人的主要觀點(diǎn)。

但是這個觀點(diǎn)其實(shí)是非常片面的,下面小編要開始重點(diǎn)分析了。

【神曹操不動白板論?】

不記得是什么時候有人提出了不動白板論這樣一個觀點(diǎn),不動白板論大體指的是一個武將如果你不殺他他就是白板,白板是產(chǎn)生不了任何價值的所以必須要隊(duì)友來殺,這樣就會浪費(fèi)隊(duì)友的一張輸出牌,所以這樣的武將都很弱,這個觀點(diǎn)被黑的最多的就是郭嘉了,我姑且不說這個觀點(diǎn)究竟有沒有道理,當(dāng)從收益論來看,1 血=2牌大概是全部殺友都比較認(rèn)同的價值理論,那么比如隊(duì)友殺了郭嘉一刀,郭嘉掉血然后摸了2牌,從價值來看似乎是沒有任何收益的,但是實(shí)際上這其中是有未知收益的可能的,比如賣出了關(guān)鍵的裝備牌啊樂啊什么的,又比如賣出2張錦囊給隊(duì)友月英然后造成爆發(fā)等等,當(dāng)然特例并不能說明什么,多數(shù)情況下還是不要貿(mào)然的去殺隊(duì)友郭嘉,因?yàn)檫@個收益是極其不穩(wěn)定的。

然后我們來看看神曹操,同樣的是發(fā)動技能,引用網(wǎng)友jachsu的分析,從收益來看【歸心】:

正面朝上時受到對方的傷害:歸心自己人區(qū)域內(nèi)的3張牌收益忽略不計(jì),抽敵方4牌,8收益,減去翻面3.5收益,歸心一次4.5收益。

背面朝上時受到自己人的傷害:8+3.5-1.5(一張輸出牌)-2(1點(diǎn)體力)=8收益。

以上為普通打法,下面為213打法

正面朝上時受到自己人傷害:8-2(1點(diǎn)體力)-1.5(一張輸出牌)-3.5(翻面)=1收益。此時通常自己人判定區(qū)里有延時錦囊,則收益+3.

背面朝上時受到敵方傷害:8+3.5=11.5.

從收益我們可以看出,無論【歸心】何時何地發(fā)動,整體收益絕對是正的,更何況里面還有很多的隱藏收益,比如拿走隊(duì)友的兵樂,比如拿走對面的關(guān)鍵武器防止集火隊(duì)友,拿走對面的關(guān)鍵防具方便隊(duì)友集火,甚至乎。

【歸心】可以通過神曹操的使用者,把隊(duì)友的損失降到最低(比如你有隊(duì)友月英1血和裝備-1,你拿什么,如果對面有月英1血和裝備-1,你拿什么?)。

因?yàn)闅w心的選擇權(quán)是神曹操手里,所以不動白板論對于神曹操是不成立的。甚至更嚴(yán)重的說一句,在小編這么多局的神曹操試驗(yàn)中,甚至有不少,隊(duì)友把所有的攻擊手段。

什么殺啊決斗啊驅(qū)虎全部都甩到神曹操臉上,然后對面不知不覺間就崩盤了,當(dāng)然這是比較極端的打法,但是小編很肯定的敢說即使這么打,有神曹操的一邊的勝率也是絕對過半的,試想一下,當(dāng)全場只有你有桃子你有無懈你有距離的時候,對面怎么玩。

當(dāng)然小編并不是鼓勵隊(duì)友無腦殺神曹操,畢竟還是要結(jié)合場上的局勢,小編只是想說明,不動白板論對于神曹操是絕對行不通的,這也是跟郭嘉在賣血上的一個本質(zhì)區(qū)別。至于AOE等關(guān)鍵牌,如果隊(duì)友拿到了可以立刻放出造成很好的配合,如果對面拿到的話只能被迫的棄掉,這已經(jīng)是一種很強(qiáng)的震撼力了。

【關(guān)于神曹操的打法】

這里小編要提一下,很多小白說神曹操怎么怎么弱,其實(shí)本質(zhì)上在于對神曹操這個武將的理解不透徹,如果用一句話來總結(jié)神曹操的話,那么會是——前期極其變態(tài)的存在,中期爆發(fā)的期望很高,即使到了殘局也有1v2,1v3勝利的希望。

首先說下【歸心】,【歸心】并不是一個鎖定技,但是【歸心】在大多數(shù)情況下是應(yīng)該使用的,這個時候就存在2個問題了,1、會不會掉血過度然后沒有辦法回復(fù)過來,2、會不會歸心一大堆廢牌,然后在棄牌的時候全部棄掉。

關(guān)于第一個問題,我覺得可以這么看待,軍爭下一共有12張?zhí)?