彈彈堂2公式玩法大全
時間:2012-11-29 14:33:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:想更加提升自己在彈彈堂里操作精準水平嗎?那就趕緊來看看彈彈堂的公式和玩法吧!
先介紹幾個彈彈堂公式名詞:
【一屏】
指的是一個屏幕左右的寬度(即游戲中那個棕色框框屏幕的寬度)、而不是大地圖的長度~每張地圖都會有多個屏幕寬。
【高拋1】
[屏幕分9份] 計算你和敵人水平線上的距離(方法:一屏的寬度我們定義9個距離寬、計算你和敵人水平的距離、具體方法可用鼠標拖動小地圖目測)、固定打100力度、變換角度來瞄準。
【高拋2】
[屏幕分10份] 計算你和敵人水平線上的距離(方法:一屏的寬度我們定義10個距離寬、計算你和敵人水平的距離、具體方法可用鼠標拖動小地圖目測)、固定打94力度、變換角度來瞄準。
【半拋】
[屏幕分20份] 計算你和敵人水平線上的距離(方法:一屏的寬度我們定義20個距離寬、計算你和敵人的距離、具體方法可用鼠標拖動小地圖目測)、固定打62力度、變換角度來瞄準。
【65度】
65度埋人[3+2] :埋人的時候只是適用敵人在左、自己在右邊的時候。
【30定角】
固定打30角度,通過力度大小來命中對手請記住力點。
【50定角】
固定打50角度,請記住力點?;旧蠠o風50度與30度落點相同、只是拋物線軌跡更高些 。
【45定角】
固定打45角度,通過力度大小來命中對手請記住力點。
【20定角】
左邊用三叉(此處扔出的三叉會以低角度扔出、落點在同一水平線時是打在同一點) 固定打20角度、請記住力點。
其他的諸如【80變角】【60變角】【30分屏小拋】【40分小小拋】就不一一說明了、無非就是記錄一些力點、多說了反而不如熟練運用這幾個~。
反高拋
公式:順風 90+距離+風×2 1P=10距 力量是90
逆風 90+距離-風×2 1P=10距 力量是95或者滿力
以下雷同 順風是加風×2 逆風是減風×2
公式:90-距離+或者-風×2 1P=20距 半屏以內(nèi)用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距離越遠用的力度越大)。
公式:90-距離+或者-風×2 1P=40距 力量是41力可用范圍半P (距離看法。 同樣高拋距離×4)
50定
P=10距離 順風1-1力 逆風1+1力,以下是力度表
距離 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
力度 | 14 | 20 | 25 | 29 | 33 | 36 | 39 | 42 | 45 | 48 |
距離 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |