七雄爭(zhēng)霸虛戰(zhàn)力分析 七雄爭(zhēng)霸什么是真正虛戰(zhàn)力
時(shí)間:2012-11-08 15:04:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:七雄爭(zhēng)霸什么叫虛戰(zhàn)力,靠統(tǒng)帥加的就叫虛戰(zhàn)力?新科技加的戰(zhàn)力就叫虛戰(zhàn)力?不是的。
重樓武將都帶幾萬(wàn)的高階兵 武將肯定屬性很低吧 不用兵種相克 你能穩(wěn)過(guò)高戰(zhàn)力的重樓? 有人能用低戰(zhàn)力5車穩(wěn)過(guò)"虛戰(zhàn)力"96樓嗎?
真正虛戰(zhàn)力 應(yīng)該是10%攻擊的器配上10%防御的步 這才叫虛戰(zhàn)力 應(yīng)該是不加速的器 配上不減速的車 這才叫虛戰(zhàn)力
真正的虛戰(zhàn)力 其實(shí)就是不合理搭配的陣型 或者是不合理精研的屬性 這才是虛戰(zhàn)力 一打輸 就說(shuō)自己"沒(méi)寶石 戰(zhàn)力太虛了" 找借口了 想想重樓吧 戰(zhàn)力肯定是實(shí)打?qū)嵉?精研出問(wèn)題了 或者運(yùn)氣差了 才是真正的原因
為什么重樓好打云樓難?
城防是一個(gè)原因 還有一個(gè)原因是云樓戰(zhàn)斗距離小 車器搭配 騎器搭配也不會(huì)脫節(jié) 匈奴比重樓難也是這個(gè)原因 別以為云樓武將有技能 只是不顯示 七雄沒(méi)這么復(fù)雜
戰(zhàn)力的計(jì)算標(biāo)準(zhǔn) 無(wú)非就是你的部隊(duì)制造傷害的能力;加上抵御攻擊的能力;再加上承受攻擊的能力。 只要精研好武將屬性,1級(jí)兵配上高屬性的武將和10級(jí)兵配上低屬性的武將,其實(shí)可以沒(méi)任何區(qū)別。
別以為重樓部隊(duì)不會(huì)暴擊 不會(huì)閃避 重樓的部隊(duì)屬性大部分來(lái)自兵種本身 由于不清楚武將屬性是多少 所以只能輸屬性比例無(wú)限接近于兵種屬性比例 由于兵種屬性相對(duì)來(lái)說(shuō)是比較平均的 而我們的弓將敏捷一般都比較高(特別是出了精研系統(tǒng)以后) 所以我們的弓才能閃避 才能暴擊 你如果弄個(gè)10%敏捷的武將進(jìn)去 一樣會(huì)MISS 你如果把武將屬性比例(注)調(diào)整成和兵種屬性比例一樣 那么你的部隊(duì)就和重樓的部隊(duì)差不多了 至于什么比例好 我就不發(fā)表評(píng)論了 因?yàn)檫@個(gè)問(wèn)題我也很混亂 問(wèn)其它大神吧
注:是穿上裝備打上寶石以后的整體屬性比例 不是精研比例
千萬(wàn)別覺(jué)得看器兵的的體力比較高敏捷比較低 你器將精研成10%體30%敏就浪費(fèi)了
并不是兵種的某項(xiàng)屬性越高 你武將的這項(xiàng)屬性越能發(fā)揮出威力
部隊(duì)整體屬性的算法應(yīng)該是"兵種屬性*帶兵數(shù)量*某個(gè)我不知道的數(shù)字+武將屬性*某個(gè)我不知道的數(shù)字"
當(dāng)然 我覺(jué)得器將還是要點(diǎn)體力的 因?yàn)樵茦浅欠啦⒉荒芡耆鲆暳怂?/p>
補(bǔ)充:敏捷器 攻擊弓也是可以的 不過(guò)器一般都在后排 敏捷無(wú)法發(fā)揮出應(yīng)有的威力(閃避) 所以對(duì)器來(lái)說(shuō)還是攻擊比較有效 前排弓敏捷還能帶來(lái)一點(diǎn)閃避 我敢說(shuō) 如果你前排有強(qiáng)T頂著后排弄個(gè)50%攻的弓 肯定不會(huì)比50%敏的弓差 甚至還略好(比如弓車組合)!
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