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神曲法師怎么加點 資深玩家談法師技能加點

時間:2012-12-12 10:52:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

神曲法師技能加點攻略:

這里以50J開通雙技能為例,兩套技能,兩個極端。之所以選擇50J,是因為此時的25個技能點正好能夠令法師完全成型。

先說下輔助治療。既然決定了打輔助,那么,我們首先考慮的就是治療效果最大化,輸出什么的完全不必考慮,相信自己的隊友,一切,只為了讓他們站得更久,擁有更好的輸出環(huán)境,更大的輸出空間。

元素之心2J,魔法掌握3J,這兩個回怒氣和增加傷害的被動技能必須滿,原因不必解釋;

電流2J,只給電流2J,是因為暫時技能點不足,以后可以補上,不過用來過迷宮卡技能綽綽有余了。烈焰及奧義、鳴雷不加;

第三橫排是輔助流法師的重頭戲,恢復,最常用的單體治療,3J滿。治療增益,增強治療量,調(diào)高自身魔法防御,尤其是過過迷宮有巨大作用,必滿的2J被動。嘵之光,在多人JJ、FB,試煉甚至擔任挑戰(zhàn)和戰(zhàn)場都品評出場亮相的強力持續(xù)群療,輔助流法師的核心技能,3J滿。光之祝福,一個可以力挽狂瀾、改寫歷史的單次群加,滿級110%魔法傷害+400的恢復,QTE再加25%,加治療增益的8%,強力點絕對可以直接恢復隊友2/3的HP,2J滿。

施法準備,2J滿被動,別看只有8%的幾率,實際出現(xiàn)的幾率還是很大的,最重要的是,它是前置技能。隕石,3J未滿,點他只是為了后續(xù)技能,當然,后面可以考慮補滿。凈化,能夠清除FB和迷宮BOSS給與的減防、減傷等等一系列debuff,3J滿。

這里說一下五個技能的選擇,在過45FB和迷宮之類的時候,選擇電流、恢復、嘵之光、凈化和光之祝福;在過其他FB和試煉的時候,選擇電流、恢復、嘵之光、隕石和光之祝福。這里有個小技巧,在怪物數(shù)量眾多的時候,可以先***個隕石,回復的怒氣足夠緊接著釋放嘵之光。

再說暴力輸出。此時,輔助已經(jīng)離我們遠去,隊友的死活不再與我們有關(guān),我們只需恣意的操控那猛烈的火焰與狂暴的雷電去摧毀眼前的一切。作為一個暴力法師,我們不需顧忌自身和隊友的安危,因為在我們倒下前,敵人已經(jīng)被毀滅!

元素之心2J,魔法掌握3J,這兩個回怒氣和增加傷害的被動技能同上,必須滿。法師的精髓在于群攻,而群攻的法術(shù)有三個,很多人愿意選擇烈焰+隕石的雙火流搭配,而我建議的是烈焰+詛咒。如果選擇隕石,不僅無法加滿,還要在施法準備上浪費技能點,同時,詛咒的作用遠不止是單單的群體傷害。戰(zhàn)場、單挑,尤其是多人JJ和FB、試煉,先手給敵方全體一個持續(xù)5回合增加10%所受傷害的debuff,所增加的傷害總量,不需要精細的計算也知道那是一個很大的數(shù)值。所以,詛咒3J滿。

電流、烈焰5J滿不解釋,奧義3J滿,奧義是鳴雷的前置技能不說,一個50J法師,45JJC套加上3J時裝,出場就有60左右怒氣,3次電流就擁有足夠的怒氣釋放,運氣好的話,出現(xiàn)40SS戒指的組合BUFF,一個電流后就可以。千萬別以為奧義是個雞肋,只是你用的地方不對,世界BOSS之類的你用它還不如用鳴雷,但在多人JJ時,如果對方站位不好,那奧義的作用就體現(xiàn)出來了。最爽的是工會戰(zhàn),進去后默認是全部在前排的,一個奧義電3個人。鳴雷,單挑、競技,尤其是打FB和世界BOSS必不可少的技能,也是法師最強大的單體攻擊,4J滿無誤。最終奧義暫時不加,以后可以考慮。

第三、四階梯的技能暫時全部不予考慮,你回復那點HP還不夠人家弓手一次連射的暴擊呢,攻擊就是最好的防御!

因為只有5個主動技能,所以全部放到技能欄,不必多說。

以上為資深神曲玩家的經(jīng)驗心得,希望能給你幫助!

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