主美解讀《神將三國(guó)》 畫(huà)面特效霸氣 視覺(jué)沖擊感強(qiáng)
時(shí)間:2012-12-13 10:15:00 來(lái)源: 作者:
B:煩請(qǐng)您先給大家介紹下《神將三國(guó)》目前的情況哈,比如游戲運(yùn)營(yíng)狀態(tài),游戲模式(收費(fèi),免費(fèi)等),不花錢(qián)能不能玩到一些有意思的東西,比如極品裝備,名將等等。
A:《神將三國(guó)》是一款非常體貼玩家的產(chǎn)品,采用免費(fèi)運(yùn)營(yíng)模式,不花錢(qián)只花時(shí)間也能得到游戲里的所有極品裝備、極品武將。
B:目前游戲處在終極測(cè)試階段,能否透露一下游戲正式上線的時(shí)間呢?本次參與測(cè)試的玩家,在游戲上線后有沒(méi)有什么獎(jiǎng)勵(lì)呢?
A:《神將三國(guó)》將在12月15日開(kāi)放終極封測(cè),上線就送大量元寶,并且每天上線都有送哦!
B:有消息說(shuō)《神將三國(guó)》終極測(cè)試會(huì)推出一系列重要的新內(nèi)容,您能提前透露一下,游戲封測(cè)會(huì)給我們玩家什么樣的驚喜么?
A:游戲玩法在技術(shù)測(cè)試的基礎(chǔ)上增加了一倍之多。游戲特效更加震撼,游戲體驗(yàn)更加流暢,游戲指引更加體貼。
B:好!我們來(lái)聊一聊《神將三國(guó)》中由您主要負(fù)責(zé)的游戲美術(shù)這一塊吧!畫(huà)面可以說(shuō)是《神將三國(guó)》游戲的最大手筆,我們都知道,游戲制作,尤其是美術(shù)制作是一個(gè)需要感覺(jué)的苦活兒,能否分享一下美術(shù)設(shè)計(jì)方面趣事呀?
A:其實(shí)橫版RPG是第一次嘗試,所以對(duì)我們美術(shù)團(tuán)隊(duì)也算是個(gè)挑戰(zhàn),《神將三國(guó)》從2011年立項(xiàng)到現(xiàn)在已有兩年時(shí)間。從第一個(gè)版本的DOMO到現(xiàn)在大家看到的版本。實(shí)際上轉(zhuǎn)變非常的大,隨著不斷投入的人力。美術(shù)的品質(zhì)也提高了很多,大家現(xiàn)在看到是第三個(gè)版本。解決了很多技術(shù)的問(wèn)題。比如像上面說(shuō)的次世代的制作方法,角色使用法線貼圖片,增加舞臺(tái)燈光效果,比如場(chǎng)景從最傳統(tǒng)的單片張圖片片轉(zhuǎn)變?yōu)槭掷L插片的方式,增加3D空間感。比如特效為了突出打擊感和爽快感,會(huì)更華麗。
嘗試了很多不同的技能效果,比如可以把對(duì)方直接拉過(guò)來(lái),還有一些爆炸和擊飛的效果,都是為了能為大家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn),而這些都是之前不曾做過(guò)的,所以做起來(lái)比較累,要不斷的嘗試,經(jīng)常為一些新的技術(shù)研究到半夜。很多時(shí)候可能很小的一個(gè)改動(dòng)都在不斷地推翻重來(lái)。印象最深的是我們?cè)?jīng)連續(xù)一個(gè)半月無(wú)休,為了趕進(jìn)度周六周日全上班,每周工作七天。不過(guò)就像團(tuán)隊(duì)的兄弟們經(jīng)常講的“只要大家玩的爽,就值了”。哈哈