三國殺銅雀臺劉亦菲靈雎技能與技巧解析
時間:2012-12-17 09:22:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:
銅雀臺武將登陸三國殺后,劉亦菲扮演的靈雎一直被大家爭議著。為什么爭議靈雎呢?因為她的技能在現(xiàn)有的三國殺體系中又一大創(chuàng)新,打破了之前身份不可動的“規(guī)矩”。有的人說她太牛B,有的人說她不適合存在三國殺里。不管怎么樣,她的確出現(xiàn)在三國殺里了,對于三國殺的愛好者我們應(yīng)該更理智的看待這件事情,不多說啦?,F(xiàn)在就為你們解析一下劉亦菲靈雎這個角色吧。
武將編號:暫無
武將稱號:情隨夢逝
Online戰(zhàn)功:暫無
【竭緣】——當(dāng)你對一名其他角色造成傷害時,若其體力值大于或等于你的體力值,你可棄置一張黑色手牌令此傷害+1;當(dāng)你受到一名其他角色造成的傷害時,若其體力值大于或等于你的體力值,你可棄置一張紅色手牌令此傷害-1。
【焚心】——限定技,當(dāng)你殺死一名非主公角色時,在其翻開身份牌之前,你可以與該角色交換身份牌。(你的身份為主公時不能發(fā)動此技能)
三國殺是一個競技游戲,玩游戲的目的是贏。贏分很多種,團(tuán)體勝利與個人勝利,三國殺看身份的確可以分成這兩種,反賊,忠臣,主公,就算團(tuán)體勝利,內(nèi)奸就算個人勝利。
而靈雎為什么被很多人討厭,兩個原因:
1、道德問題:看著自己隊友辛辛苦苦做了貢獻(xiàn),被一個敵方代替,自己過意不去,接受不了,就好像跟一個戰(zhàn)友并肩戰(zhàn)斗,他為你擋子彈失去了很多體力,最后卻被敵方的人代替,原先為你擋子彈的隊友變成了敵方的一具尸體。
2、平衡度問題:如果己方已經(jīng)是劣勢,然后滿血神裝靈雎發(fā)動焚心殺了對方一個1血素將,倒戈相向的,讓游戲失衡。
針對這兩個問題,我個人的兩個看法:
1、靈雎的焚心技能扯不上道德問題。
首先很多人認(rèn)為這是道德問題的,都有一個誤區(qū),就是當(dāng)自己抽到忠臣,主公,或者反賊的時候,發(fā)現(xiàn)自己是有團(tuán)體的,也就是我上面說的團(tuán)隊勝利,這也恰恰是靈雎出現(xiàn)以前的勝利模式。而靈雎的出現(xiàn),導(dǎo)致了一個問題,就是自己的隊友可能背叛自己,好比一血的荀?,用自己最后的一滴血賣給隊友4張牌,最后被滿血靈雎收了,隊友有桃子,不9,因為靈雎這時候用處更大,為了贏,被隊友出賣了。
這感覺當(dāng)然不好,所以說這時候的團(tuán)隊模式因為靈雎的出現(xiàn),變了,變成了個人模式,看到了靈雎的存在,自己在保證團(tuán)隊勝利的同時,也要保證自己不被同伴背叛,自己不能血線嘲諷被靈雎給收掉特別是優(yōu)勢局更是如此。
但是很多玩家沒有意識到這點,發(fā)現(xiàn)自己辛辛苦苦玩了半天,被他人作嫁衣了,這種感覺肯定不好受,所以仇視靈雎,就是為了保證自己還能像從前那樣玩團(tuán)隊模式。
2、焚心的發(fā)動其實要求很苛刻。
很多人認(rèn)為殺死一個人很簡單,只要時機(jī)把握好就行了。但是靈雎發(fā)動焚心需要滿足以下幾個條件:1.自己這邊劣勢,2.剛好對面有個能被我殺的人3,對方以及自己人手里都沒有9他的能力,不錯,靈雎在自己人這邊也是威脅,所以如果是被靈雎殺,靈雎這邊的人也會出桃子9對面的 來破壞焚心的發(fā)動條件。
所以看似很簡單的技能,其實很難發(fā)動,更何況靈雎在場上本身就是一個嘲諷目標(biāo),玩家往往莫名的就會先盲狙靈雎,所以讓焚心的發(fā)動條件更加難以發(fā)動。
就這兩點來看,我覺得靈雎還是很有游戲樂趣的,至少可以在現(xiàn)有枯燥的玩法上給我們增添一些新的添頭。
- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲