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亂世誅魔戰(zhàn)斗/攻擊/抗性/防守人物屬性全解析

時(shí)間:2012-12-17 15:41:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

亂世誅魔人物屬性全解析:

游戲界面的系統(tǒng)功能按鈕中,第一個(gè)按鈕就是人物面板按鈕。點(diǎn)擊打開后,彈出人物面板。

戰(zhàn)斗屬性

生命、法力、近防、遠(yuǎn)防、魔防是三種職業(yè)都有的屬性。

另外,每個(gè)職業(yè)都有各自的專有戰(zhàn)斗屬性

近攻——武士的戰(zhàn)斗攻擊屬性。力量增加,近攻也會(huì)增加;穿著武士裝備也會(huì)提高近攻屬性。

魔攻——法師的戰(zhàn)斗攻擊屬性。智力增加,魔攻也會(huì)增加;穿著法師裝備也會(huì)提高魔攻屬性。

遠(yuǎn)攻——獵手的戰(zhàn)斗攻擊屬性。敏捷增加,遠(yuǎn)攻也會(huì)增加;穿著獵手裝備也會(huì)提高遠(yuǎn)攻屬性。

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)屬性包括體質(zhì)、力量、智力、敏捷。

體質(zhì):影響生命最大值。

力量:影響近攻,增加命中概率。

智力:影響魔攻,提高人物法力上限。

敏捷:影響遠(yuǎn)攻,增加閃避能力。

攻擊屬性

命中:影響命中的概率

閃避:影響躲避攻擊的能力

暴擊:影響暴擊的概率

暴傷:影響暴擊的傷害能力

韌性:防止暴擊

防守屬性

閃避:躲避攻擊的能力

韌性:防止暴擊的能力

近程免疫:減免近程攻擊傷害的百分比

遠(yuǎn)程免疫:減免遠(yuǎn)程攻擊傷害的百分比

魔法免疫:減免魔法攻擊傷害的百分比

人物抗性(此功能暫未開放)

定身抗性:防止被定身的能力

沉默抗性:防止被沉默的能力

昏迷抗性:防止被昏迷的能力

流血抗性:防止被流血的能力

削弱抗性:防止被削弱的能力

社會(huì)屬性

可以查看角色的所屬幫會(huì)

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