亂世誅魔戰(zhàn)斗/攻擊/抗性/防守人物屬性全解析
時(shí)間:2012-12-17 15:41:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:亂世誅魔人物屬性全解析:
游戲界面的系統(tǒng)功能按鈕中,第一個(gè)按鈕就是人物面板按鈕。點(diǎn)擊打開后,彈出人物面板。
戰(zhàn)斗屬性
生命、法力、近防、遠(yuǎn)防、魔防是三種職業(yè)都有的屬性。
另外,每個(gè)職業(yè)都有各自的專有戰(zhàn)斗屬性
近攻——武士的戰(zhàn)斗攻擊屬性。力量增加,近攻也會(huì)增加;穿著武士裝備也會(huì)提高近攻屬性。
魔攻——法師的戰(zhàn)斗攻擊屬性。智力增加,魔攻也會(huì)增加;穿著法師裝備也會(huì)提高魔攻屬性。
遠(yuǎn)攻——獵手的戰(zhàn)斗攻擊屬性。敏捷增加,遠(yuǎn)攻也會(huì)增加;穿著獵手裝備也會(huì)提高遠(yuǎn)攻屬性。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)屬性包括體質(zhì)、力量、智力、敏捷。
體質(zhì):影響生命最大值。
力量:影響近攻,增加命中概率。
智力:影響魔攻,提高人物法力上限。
敏捷:影響遠(yuǎn)攻,增加閃避能力。
攻擊屬性
命中:影響命中的概率
閃避:影響躲避攻擊的能力
暴擊:影響暴擊的概率
暴傷:影響暴擊的傷害能力
韌性:防止暴擊
防守屬性
閃避:躲避攻擊的能力
韌性:防止暴擊的能力
近程免疫:減免近程攻擊傷害的百分比
遠(yuǎn)程免疫:減免遠(yuǎn)程攻擊傷害的百分比
魔法免疫:減免魔法攻擊傷害的百分比
人物抗性(此功能暫未開放)
定身抗性:防止被定身的能力
沉默抗性:防止被沉默的能力
昏迷抗性:防止被昏迷的能力
流血抗性:防止被流血的能力
削弱抗性:防止被削弱的能力
社會(huì)屬性
可以查看角色的所屬幫會(huì)
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