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武林3龍脈探寶玩法規(guī)則及活動事件介紹

時間:2012-12-18 17:21:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

今天小編為大家介紹武林3龍脈探險玩法。 

武林3新版的龍脈探險將游戲中所有的稀有裝備和各類道具都囊入其中,并以“陣法”、“迷宮”、“事件”等形式展現(xiàn)給廣大玩家,玩家可以通過遙控“骰子”來觸發(fā)機(jī)關(guān)和事件,無盡的變化和獨特的趣味挑戰(zhàn)將帶給玩家一次次的驚喜,堪稱江湖版“大富翁”。

本次“龍脈探險”采用的游戲方法是被無數(shù)玩家喜愛的“大富翁”模式,**代表著玩家的行走路徑,隨著玩家每次扔骰子的點數(shù)不同,前進(jìn)的步伐也不相同。左上角為起點,人物旁邊的箭頭代表了我們的前進(jìn)方向。每一格代表一步,每格里面都有一個觸發(fā)事件。

【探險的玩法】

我們的初始位置在左上角,角色根據(jù)我們每次扔骰的點數(shù)來前進(jìn),我們每走一步都會觸發(fā)一個事件,譬如增加/減少體力、獲得物品、進(jìn)入支路等。這里要說明一下,無論在主路或者支路上前進(jìn),我們的行走方向都是單向的,而且最終必須回歸到主線上。

龍脈探險的路線排布是固定的,每一格所具有的事件也是固定的。

骰子扔到幾,我們就走幾格。前進(jìn)過程中,我們可能會走入支路,支路的最后一格有固定觸發(fā)的事件——回到主路上的某格,接下來繼續(xù)朝終點前進(jìn)。扔骰子的次數(shù)沒有限制,當(dāng)你走到主路的終點時,便能開啟終點寶箱,之后根據(jù)是否還有剩余移動距離決定是否繼續(xù)向前走,并可能在停下的地點再觸發(fā)一個事件。終點寶箱開啟的東西絕對能給你帶來驚喜!

【探險規(guī)則】

1·探險中可以使用遙控骰子,但需要元寶。

2·在龍脈探險的過程中,我們有一個單獨體力條,共5點體力,在觸發(fā)一些事件后你會損失或者增加體力。體力上限為5,變成0則本輪探險宣告結(jié)束。

3龍脈探險每天可以進(jìn)行三輪。走完一圈或者中途體力變?yōu)?均告一輪結(jié)束。

4·每開始新一輪的探秘都需要進(jìn)行重置,它不會自動重置。

5·若我們需要增加額外的探險次數(shù)也是可以的,每增加一次需要消耗一張四十二章經(jīng)書頁。

6終點寶箱開出東西的品質(zhì)隨著我們完成圈數(shù)的增加會逐步提升。

【活動事件】

前進(jìn):向前移動到說明的格數(shù)

后退:向后倒退到說明的格數(shù)

傳送:移動到指定的一格

陷阱:損失體力

休息:恢復(fù)體力

心訣格:獲得心訣

靈紋格:獲得靈紋

內(nèi)功格:獲得內(nèi)功

寶箱格:獲得某一件道具

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