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穿越熱 一起來(lái)穿越吧《盜魂傳》武魂系統(tǒng)首次亮相

時(shí)間:2012-12-28 15:23:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

在千年前的一場(chǎng)仙魔大戰(zhàn),魔神附身?xiàng)n雄曹操,引起人間大亂,仙人下凡合三國(guó)名將之力 ,成功將魔神封印在昆侖山中。并不牢固的封印終在兩千年后被破開(kāi),鎮(zhèn)壓封魔大陣的三國(guó)名將武魂,散落各處。重新匯聚武魂,鎮(zhèn)壓魔神成為別來(lái)玩《盜魂傳》眾多守護(hù)者的重責(zé)。當(dāng)然每個(gè)武魂中蘊(yùn)含著龐大的能量,每位守護(hù)者都可借用武魂中的力量提升實(shí)力,且來(lái)探究下武魂使用之道。

《盜魂傳》中等級(jí)達(dá)到36級(jí)后自動(dòng)開(kāi)啟武魂系統(tǒng),作為兩千多年后的守護(hù)者,對(duì)于武魂有著陌生中的熟悉,雖然歷經(jīng)長(zhǎng)時(shí)間的衍化,當(dāng)初的守護(hù)者已轉(zhuǎn)化為多種職業(yè),但武魂中一脈傳承的守護(hù)能量是不會(huì)改變的,每個(gè)武魂都會(huì)為每個(gè)守護(hù)者帶來(lái)龐大的正能量。三國(guó)名將擅長(zhǎng)的領(lǐng)域各不相同,因此每個(gè)武魂都會(huì)有屬性上的差異。每位名將武魂具備力量、體力、精神、生命、物理攻擊、物理防御、魔法攻擊、魔法防御各種屬性。

武魂系統(tǒng)中獨(dú)特的五行陣,將武魂放至在不同的五行格中會(huì)有特殊加成。金:對(duì)武魂攻擊加成5%,木:對(duì)武魂魔法防御加成5%,水:對(duì)武魂生命上限加成10%,火:對(duì)武魂武力防御加成5%,土,對(duì)武魂力量、體力、精神屬性加成3%。

武魂中的力量歷經(jīng)兩千多年的消耗,力量已大幅被消耗,作為武魂召喚的守護(hù)者,可通過(guò)培養(yǎng)召喚出武魂最終力量。培養(yǎng)分為普通培養(yǎng)和元寶培養(yǎng),普通培養(yǎng)消耗紫魂、游戲幣,元寶培養(yǎng)消耗紫魂、游戲幣、元寶。每次培養(yǎng)都會(huì)增加武魂經(jīng)驗(yàn),一定程度時(shí)可提升武魂星級(jí),從而提升武魂的各項(xiàng)屬性。

武魂傳承可將已培養(yǎng)的武魂,部分星級(jí)傳承給其他武魂,提升武魂力量的喚醒。當(dāng)然武魂修煉需根據(jù)守護(hù)者職業(yè)進(jìn)行選擇,五行相生相克變幻無(wú)窮,來(lái)自武魂力量的輔助亦無(wú)窮無(wú)盡,武魂吸取足夠能量時(shí)便會(huì)產(chǎn)生暴氣效果,戰(zhàn)力大幅提升,回避率、反彈傷害等屬性都會(huì)大幅提升,威武絢麗的攻擊,頃刻間令怪物化為灰燼。

別來(lái)玩《盜魂傳》武魂試煉為召喚的唯一途徑,也是召喚武魂的資格門檻,唯有達(dá)到一定威望,并且成功通過(guò)試煉戰(zhàn)勝該層的守衛(wèi)BOSS,讓武魂再度蘇醒,守護(hù)者才可進(jìn)行召喚。當(dāng)然武魂試煉難度逐漸增高,重設(shè)封魔大陣的重責(zé)驅(qū)使下,每位守護(hù)者更快的提升實(shí)力。

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