年度風(fēng)云榜點(diǎn)評(píng)創(chuàng)新游戲 趨勢(shì)正在改變
時(shí)間:2012-12-28 15:57:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:《零世界》
是首款以用戶創(chuàng)造世界的網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái)。該游戲最具獨(dú)創(chuàng)的部分,即是玩家不再僅僅是用戶的角色,而廠商也不再被定義為上帝的角色,玩家也可以擁有、創(chuàng)造游戲,也可以開啟自己的上帝視角。
這種依附于平臺(tái)之上, 最大程度上發(fā)揮玩家創(chuàng)造能力的游戲模式,是之前所有網(wǎng)游所不具備的,或者說(shuō)沒有人嘗試過(guò)。但是我們可以從魔獸3C、dota等系列的大熱看出,玩家創(chuàng)造的能力不容小覷。至于這種模式是否能為玩家接受,還需市場(chǎng)進(jìn)一步驗(yàn)證。但是這種創(chuàng)新的理念和追求,顯然是值得肯定的。
《光榮使命》
是由南京軍區(qū)與無(wú)錫巨人聯(lián)合開發(fā)的中國(guó)第一款具有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的軍事游戲,目前軍用版已在全軍服役。
游戲在科技和軍事上的使用,在國(guó)外已經(jīng)有諸多案例,從某種程度上說(shuō)游戲的技術(shù)和發(fā)展,在某些方面帶動(dòng)了軍事、科技等傳統(tǒng)行業(yè)的進(jìn)步,這在歐美發(fā)達(dá)國(guó)家是屢見不鮮的,但是在國(guó)內(nèi)還僅僅是停留在想?