新夢幻之城戰(zhàn)士怎么玩 戰(zhàn)士成長解析
時間:2012-12-03 14:22:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:戰(zhàn)士是每個游戲里的主角,很多人說戰(zhàn)士不用想也知道怎么玩,可是你要是想玩好戰(zhàn)士,不僅僅是要想,還得去摸索。今天我們就來說說戰(zhàn)士的成長和選擇!
一.【職業(yè)介紹】
戰(zhàn)士,是對以肉體的強度和力量,通過武器劍發(fā)揮戰(zhàn)力的職業(yè)者的尊稱。他們是在歷史中承擔(dān)無數(shù)次生死考驗的職業(yè)者,掌握著最系統(tǒng)有效的正面搏擊技巧和最強大的生存能力。一個優(yōu)秀的戰(zhàn)士必須懂得熟練運用各種戰(zhàn)術(shù),與各種戰(zhàn)友通力合作,并主動承擔(dān)起團隊中劍與盾的雙重角色。
【職業(yè)特征】強大的物理攻擊力和防御力。
【武器裝備】劍
二.【技能介紹】
1.重擊。戰(zhàn)士的看家技能。單體輸出基本靠它。主動技能
2,.橫掃千軍。戰(zhàn)士的唯一群攻技能,不用解釋。主動技能
3.追擊。滿級時100%殺死目標額外攻擊一次。被動技能。個人認為比較惡心,97%時常常不觸發(fā)效果(可能是本人臉黑,總體來說此技能實用性很強)
4.蓄力斬。招牌技能----效果:指定目標后蓄力一回合,并提升自身防御力,下回合攻擊該目標,造成XXX%物攻傷害。
光看效果,不難發(fā)現(xiàn),此技能***無比,何以是招牌技能呢?關(guān)鍵是下面的又一被動技能:破甲之力。
5.撕裂。重擊和蓄力斬附加的DEBUFF,十分不錯。被動技能
6,勇氣咆哮。增加生命上限及防御云云,主動技能,蛋疼技能,很少用。主動技能
7,破甲之力。蓄力斬擊中目標時,降低目標XX%物理防御。被動技能
8.反震。刺客最怕的技能,即戰(zhàn)士打刺客唯一優(yōu)勢技能。XX%幾率反彈所受物攻傷害的60%。尤其80滿級時才70%反彈,所以戰(zhàn)士前期還是少惹刺客,后期70級以后,看著報仇嘍,不過臉的成分還是很大。
好。先來介紹下要命的蓄力斬,2回合打一次目標,一般讓人受不了,打BOSS實用,減BOSS物防。前期競技場還是別用了,老老實實用橫掃和重擊吧你。
新手玩家前期在有限的技能點前,如何選擇技能來點呢。有2種方案,第一種是單機型,所以群攻和重擊還是盡量點滿,然后就是與之匹配的撕裂點滿。其他的基本看情況,追擊1點或者點滿,蓄力斬建議1級就夠,勇氣咆哮1級,破甲之力點滿,反震隨意。這樣點的話,單體輸出和群體輸出有了保障,刷怪任務(wù)都輕松,團隊那邊也可交任務(wù)了。。因為你有咆哮和破甲了?。。。。。第二種是團隊型,當然重擊,橫掃和撕裂盡量點,輔助的蓄力還是1級,勇氣和破甲滿級,反震隨意。
由于現(xiàn)在副本難度普遍偏低,戰(zhàn)士的作用并不明顯,建議單機型比較好,后期技能點多了再補上。
三.【裝備優(yōu)化】
戰(zhàn)士,讓人想到戰(zhàn)場中的絞肉機。。但是在這里,很遺憾,他是盾,或者說更多的作為的一個輔助來游戲的。既然是盾,如何優(yōu)化裝備呢?很顯然,3圍盡量提升。有人說,戰(zhàn)士嘛,只要生命夠高就行了,雙防無所謂。真的無所謂?顯然是錯的(刺客就怕血多的,可能他是針對刺客的),游戲是多方面的,既要打BOSS,又要和人拼,血多防低還不夠BOSS切得呢。寶石盡量選生命+法防+物防+主流抗性寶石(如石化,昏睡,混亂等),輸出當然是物攻+物暴+屬性寶石。附魔還是按照生命、雙防、物攻的順序去堆。此版本物攻可放第一位。裝備升級升星洗品質(zhì)優(yōu)先武器,然后是右邊部分,俗稱防御裝備。
這樣的戰(zhàn)士,是人見人怕的戰(zhàn)士,是真正的盾。
四.【PK】
對于PK,任何一個游戲都是很重視的,努力想做到職業(yè)平衡。戰(zhàn)士在此階段還是疲軟的,當然下個更新估計對戰(zhàn)士的BUFF較大,誰知道呢。盡管疲軟,打法還是可圈可點。下面我來說下如何應(yīng)戰(zhàn),當然是戰(zhàn)力差不多的情況下。
1.對刺客。每個職業(yè)都有一個自己的菜,刺客就是戰(zhàn)士的菜。70級前這句話不適用。戰(zhàn)士打刺客確實有很大優(yōu)勢,但優(yōu)勢不代表一定能贏。一般情況,刺客的速度肯定比你快啦,只要你3圍合格,打刺客基本就是看刺客的臉,勝率80%。
2.對法師。假如你速度優(yōu)于法師,那么第一招蓄力斬,很尷尬,對方第二回合防御你就沒轍了吧?錯!因為蓄力斬的存在,戰(zhàn)士的寶寶優(yōu)先選擇速度較快的植物和精靈,即使對方防御,那么,寶寶的輸出能先破了他的防御,然后1擊。。。勝率在70% 或者你重擊重擊重擊。。。40%
假如你的速度劣于法師,那么只能重擊重擊或者橫掃橫掃了,勝率30%
3.對牧師。牧師的寶寶是很麻煩的東西。所以第一時間還是弄掉他的寶寶。勝率30%
4.對巫師。沒得說,戰(zhàn)士的抗性還是比較穩(wěn)的,勝率50%
5.對槍手。勝率70%
總體來說,具體PK是看對方的寶寶和起手招式,沒用100%制勝之說,但戰(zhàn)士作為盾,能站住腳的前提,才有打法及技術(shù)。
綜上所述,戰(zhàn)士暫時作為一醬油職業(yè),潛力還是非常大的。毫不夸張的說,在2萬戰(zhàn)力左右,戰(zhàn)士的勝率還是較高的,優(yōu)點就是一個穩(wěn)字。戰(zhàn)士能防,能輔助能群,還是有得一玩的,前期的辛苦帶來的是后期的幸福。