暮光幻境怎么通關(guān) BOSS打法技能攻略
時(shí)間:2012-12-05 15:11:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:暮光幻境是中后起升級(jí)必須的要挑戰(zhàn)的,下面我們?cè)敿?xì)來(lái)說說幻境通關(guān)的技能使用,擊殺BOSS的技巧等問題,希望能給你幫助!
玩家屬性對(duì)幻境的影響: 裝備評(píng)分越高越好。玩家暴擊越高越好。
裝備評(píng)價(jià)高于5000.高出的部分將按照一個(gè)倍數(shù)增加到你的環(huán)境中大炮攻擊力上面去。。倍率差不多是一個(gè)衰減公式。差不多是2.5倍左右。
暴擊同理,至于數(shù)值是多少,表示亞歷山大,還不是很清楚。
1.關(guān)于boss問題:
幻境里面到最后一波小怪差不多是每一個(gè)怪給1.2w經(jīng)驗(yàn)。所以大家不要千萬(wàn)不要在前面就掛掉了。boss哪怕全都漏掉了。你最多就使任務(wù)完不成。少個(gè)25w經(jīng)驗(yàn)。(這里需要說明一下。在現(xiàn)階段,裝備不好的情況下?;旧?0波的boss日常獎(jiǎng)勵(lì)是不可能完成的。最后一個(gè)大boss擁有40M的血。就使4千萬(wàn)的血。目前是不可能打死的。)
而且,boss哪怕全部跑掉了。你只要活著完成活動(dòng)就有很多的經(jīng)驗(yàn)。而且怪等級(jí)是按照隊(duì)長(zhǎng)等級(jí)來(lái)的。
隊(duì)長(zhǎng)等級(jí)越高,怪物越難打。所以一般來(lái)講都是由等級(jí)最低的玩家擔(dān)任隊(duì)長(zhǎng)。開怪..
且只要完成活動(dòng)就有很多經(jīng)驗(yàn),參加幻境的目的就使撐住全部的怪物。假如無(wú)法打死boss那么就直接放棄。放它過去。
2.關(guān)于分路問題:
整個(gè)幻境活動(dòng)有4路出兵。左邊兩路和右邊兩路。仔細(xì)觀察會(huì)發(fā)現(xiàn)。兩路兵會(huì)匯合在一起。我們的打法就是。單純的攻擊一個(gè)點(diǎn)。就使匯合點(diǎn)。boss的具體打法在后面解釋,這是的都是打小怪。打小怪就使把全部的小怪秒殺在這個(gè)交匯點(diǎn)。假如實(shí)在不行,就需要最后在大門前的第五個(gè)人去清理掉。第8波的時(shí)候從炮臺(tái)上跳下來(lái),點(diǎn)雙倍殺怪經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)的卷軸.這樣的話。雙倍用完,差不多剛好幻境結(jié)束。
3.關(guān)于技能問題:
第一波在匯合點(diǎn)打完之后,技能剛好升一級(jí)。學(xué)習(xí)第三個(gè)技能。就使范圍攻擊的。具體名字忘記了。(這邊就比較辛苦了。開始13技能狂按。這是利用游戲本身的技能cd來(lái)實(shí)現(xiàn)的告訴輸出)狂按13技能是非常重要的技巧。堅(jiān)持一個(gè)小時(shí),,真心很辛苦。手指都快要報(bào)廢一樣的。。
第二個(gè)開始點(diǎn)的技能師精準(zhǔn)射擊:增加大炮的基礎(chǔ)攻擊力的。裝備評(píng)價(jià)也會(huì)增加這個(gè)攻擊力。第三步:就是加暴擊率和加暴擊傷害的技能。可以選擇性的加一級(jí)冰霜。點(diǎn)滿這三個(gè)之后點(diǎn),冰霜。減速的那個(gè)技能。。可以和眩暈對(duì)點(diǎn)。眩暈最后的概率是20%。還是蠻恐怖的。。。技能加點(diǎn)基本就是這樣子的了。只要這么加點(diǎn)。這么打怪。加上心辛苦手指頭?;旧鲜?0波都能打過去。這樣算起來(lái)40多及就使300w經(jīng)驗(yàn)到手了。
4.關(guān)于boss的打法:
當(dāng)boss刷出來(lái)的時(shí)候。我們并不是說全部的boss全部都干掉。為了完成任務(wù)。沃恩只需要干掉一個(gè)boss就可以了?;谶@樣的目的。我悶選擇了。在出boss的時(shí)候我悶會(huì)讓其中一個(gè)人去單守一路。
這樣一來(lái)對(duì)于那一路來(lái)說壓力比較大,但是我親自測(cè)試過只要你手指按的13足夠塊。在53波之前是沒什么問題的。這樣一來(lái)。我悶就可以用另外兩路匯合點(diǎn)。4個(gè)人來(lái)打一個(gè)boss。4個(gè)人輪流使用眩暈技能,這意味著20秒的眩暈時(shí)間。足夠輸出了。加上中間的人須要主學(xué)冰霜法陣用來(lái)減速。這樣基本上boss死亡是命中注定的了。
注意:由于須要比較高的配合。我和我的隊(duì)友都是通過yy指揮,語(yǔ)音交流的。想要很好的完成任務(wù)。沒有一段時(shí)間的磨合恐怕比較困難。打boss意味著有一路只有一個(gè)人守。。這意味著。崩盤的開率將加大。。
壓力全部都要在第五個(gè)人身上。就使在門口的那個(gè)人身上了。他相當(dāng)于管理兩條路漏掉的兵。工作是最繁忙的。而且由于游戲視角的限制。假如沒有通信的話??峙潞茈y做到很合理的調(diào)度。一旦漏掉的怪過多的話。那么你肯定是過不去的。。畢竟有很多boss我悶是沒有準(zhǔn)備去打的。很多的boss是注定須要放他們過去的。這就意味著。我悶的小怪絕對(duì)不能露太多。
在大炮上面狂按13技能。。你就會(huì)發(fā)現(xiàn),你的輸出增加了n倍。這也許是bug。也許不是。但是我知道的是。假如沒有這么做的話。那么你的輸出是肯定不足的。
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