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名將傳說(shuō)防具洗練效果 防具COMBO預(yù)測(cè)

時(shí)間:2012-12-07 12:22:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

名將傳說(shuō)防具洗練效果

僅僅元素之力2是我本人驗(yàn)證過(guò)的,其他未驗(yàn)證過(guò),不過(guò)看別人的回復(fù),似乎是靠譜的

但是,防具真的是洗個(gè)COMBO就ok了么,下面我們來(lái)分析一下防具洗練技能的效果問(wèn)題

排頭三個(gè)技能,增加三維,統(tǒng)勇智,這個(gè)效果很明顯,無(wú)需解釋,中間四個(gè)技能,攻防血與戰(zhàn)力,這個(gè)也是寫在紙面上的屬性加成。

最讓人困惑的就是最后三個(gè)技能了,傷害提高3%,受到的傷害減少3%,暴擊提升3%

先分析分析傷害提升3%的這個(gè)技能,我的號(hào)目前在第五幕,攻擊力為22000,洗了5個(gè)加3%的技能,總計(jì)是增加15%的傷害,這15%的傷害提高,提高的是基礎(chǔ)數(shù)值,那么傷害將會(huì)變成25300,提升了3300的傷害,與之相比,鋒利技能的720點(diǎn)傷害簡(jiǎn)直就是弱爆了,英勇完勝鋒利。

但是當(dāng)我洗完5個(gè)技能的時(shí)候才發(fā)現(xiàn),現(xiàn)實(shí)似乎沒(méi)有想象中的那么美好,打得動(dòng)的NPC,還是打得動(dòng),打不動(dòng)的NPC,還是一點(diǎn)也啃不動(dòng),至于打人,也是如此。

所以這個(gè)增加基數(shù)的設(shè)想就推翻了(當(dāng)然,這只是個(gè)人觀點(diǎn),有不同意的提出寶貴意見(jiàn),我會(huì)樂(lè)于接受的)。那這個(gè)15%,增加的到底是什么呢?我猜測(cè)是增加傷害數(shù)值,比如你打NPC,原先打得傷害是1W,而洗了5個(gè)英勇之后,傷害就變成了11500,增加的只是單純的數(shù)值,與破防與否并沒(méi)有關(guān)系。得出這個(gè)結(jié)論后,鋒利與英勇孰優(yōu)孰劣,就很難說(shuō)了

OVER,接下來(lái)的暴擊,其實(shí)也有同樣的問(wèn)題,如果增加的是暴擊幾率,那么與龍膽又有什么分別呢。。。洗了6%的暴擊之后,發(fā)現(xiàn)暴擊并沒(méi)有想象中的那么頻繁,所以個(gè)人認(rèn)為,由于暴擊跟剛毅、英勇同為一組,所以增加的也是暴擊的數(shù)值。

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