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大俠傳新版古墓迷陣觸發(fā)事件介紹及玩法攻略

時(shí)間:2012-12-08 14:14:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

在新版迷陣中,想要獲得高分,各種事件的觸發(fā)時(shí)機(jī)是關(guān)鍵:

1.才學(xué)問答,只要不是懶人可以很穩(wěn)定的獲得30分;

2.奇門遁甲,運(yùn)氣不太差的情況下,可以增加1-3次移動(dòng)力

(盡管新版將負(fù)面事件都分離了出去,但是該事件仍然有很大幾率出現(xiàn)增加視線或增加移動(dòng)范圍的情況,而且該事件本身積分只有5分)

3.再續(xù)前緣和重溫舊夢(mèng),可以穩(wěn)定增加10分,但是需要注意,該事件在觸發(fā)時(shí),會(huì)計(jì)算被跳過的事件,尤其在最后時(shí)刻,千萬當(dāng)心。

4.積分變換,固定的10點(diǎn)積分,隨后附帶下個(gè)事件積分翻倍或者減半的debuff。

5.寶物抽取,固定10點(diǎn)積分,附帶一次翻牌機(jī)會(huì)。雖然翻牌沒有太好的獎(jiǎng)勵(lì)(三層有很大幾率獎(jiǎng)勵(lì)四級(jí)資質(zhì)丹),但是作為一個(gè)過路事件,則非常的合格。

6.商鋪甩賣,購(gòu)買獎(jiǎng)勵(lì)15分,放棄5分。理論上有幾率出售商鋪內(nèi)的所以當(dāng)心,但實(shí)際上出現(xiàn)的比較多的各類符陣書、各類寶石、傳功丹。新區(qū)可以嘗試,老區(qū)基本沒啥需求,還是繞路走吧。而且現(xiàn)在折扣活動(dòng)眾多,如果抱著買便宜貨的心思,大可不必。

7.古墓秘籍,增加10分,獲得一個(gè)正負(fù)10%BUFF或DEBUFF,但不傷大雅,實(shí)在沒路走了,也可以當(dāng)做一個(gè)過路事件

8.四方俱滅,俗稱炸彈。固定10積分,觸發(fā)這個(gè)事件后意味著下一步100%是0分,所以不到萬不得已還是不走的為好。但是也有特例,例如最后幾步了,這是前面有一個(gè)骷髏頭,邊上是個(gè)炸彈,這時(shí)候的炸彈則顯的可愛無比。

9.飛來橫禍,俗稱骷髏頭。固定10積分,觸發(fā)后有2種可能,1是前方受阻,在原位置不動(dòng);2是扣除1-3點(diǎn)行動(dòng)力,就算是萬不得已也盡量不要睬,能跳過就跳過,不能跳過就繞道。

10.猜數(shù)字,不推薦選擇這個(gè),偶爾性太大,雖然有只要猜中起碼能獲得15分以上,但是運(yùn)氣一個(gè)不好很容易獲得0分。

11.異形換位,異形+任何事件都是一個(gè)新的組合,除了穩(wěn)定10積分外,還能觸發(fā)額外的一個(gè)事件,缺點(diǎn)是無法控制移動(dòng)方向,所以僅推薦在初期嘗試。

大致迷陣的情況就是如上所述,關(guān)鍵還是要看各個(gè)事件的搭配。

積分變換(翻倍)+答題就是最佳的組合,輕松60分。

險(xiǎn)境叢生、答題、奇門遁甲等事件后,觸發(fā)一次再續(xù)前緣也是很不錯(cuò)的選擇。但是需要額外提醒,在最后時(shí)刻千萬考慮清楚再觸發(fā)再續(xù)事件,因?yàn)槟闾^的事件也會(huì)被觸發(fā),所以一不小心就可能走不完迷陣。

以上就是小編對(duì)于古墓迷陣