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神曲陣型攻略 神曲戰(zhàn)士技能加點(diǎn)詳解

時間:2012-02-11 11:31:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

想要不斷升級自己角色,給戰(zhàn)士技能加點(diǎn)的筒子們就請圍觀以下內(nèi)容吧。

第一點(diǎn),斬?fù)?,這個技能天賦能是作為一個攻擊和怒氣恢復(fù)為主的技能,個人認(rèn)為是除平砍之外大家最喜歡的技能,因為局限在我這個號是30多級的小號,所以建議大家不要加滿,基本兩點(diǎn)就可以了,兩點(diǎn)技能點(diǎn)得傷害為攻擊104%+35的傷害,這個傷害也是可以的。

第二點(diǎn),強(qiáng)擊,這個技能是對應(yīng)血量最低的一個單位,消耗10點(diǎn)怒氣釋放的技能,并且伴隨QTE的釋放會額外提高25%的物理傷害,因為斬?fù)粑覀冎挥袃牲c(diǎn)的天賦點(diǎn),所以這個技能是只能加到2級的,當(dāng)然他得傷害也是很可觀的,2級強(qiáng)擊技能提供的時125%+100的傷害;當(dāng)然的了,如果你的怒之心(被動技能)加到滿級的話,這個技能理論上來說是不消耗怒氣的,可以作為一個主要DPS技能來使用的。

第三點(diǎn),怒之心,這個天賦技能作為一個被動技能,建議大家最好還是點(diǎn)滿,因為怒之心的下過是你的么次行動都會為你恢復(fù)10點(diǎn)怒氣。

第四點(diǎn),戰(zhàn)技精通,這也是一個被動技能,他所提供的是物理攻擊的提高,最高為3級,提高百分比的物理傷害,目前我的這個技能是最高級的三級,提高15%物理傷害,15%雖然看似不是很高,但是對于物理攻擊超過5000的玩家來說還是很客觀的。

第五點(diǎn),截取,就我個人認(rèn)為呢,這個技能是最為一個鋪墊技能和對戰(zhàn)控制技能存在;所謂的鋪墊呢,是因為終結(jié)技-奧義神襲連斬最為鋪墊使用;最為對戰(zhàn)控制技能,他能有效地遏制對手的怒氣增長,因為這個技能最為一個鋪墊只能提供400點(diǎn)物理傷害,所以我的天賦里,他僅僅只是占據(jù)了一個天賦點(diǎn)。

第六點(diǎn),奧義·神襲,這個技能是在沒有出奧義·神襲連斬技能之前是作為一個終結(jié)技能的,但是因為其冷卻時間和最終終結(jié)技能是一樣的冷卻時間,而且是消耗80怒氣的時候,他就顯得有些雞肋了,因為怒之心能有效地恢復(fù)怒氣,這個技能其實在實戰(zhàn)中還是不常出現(xiàn)的,當(dāng)然,在對戰(zhàn)中,因為雙方怒氣的原因的,這個技能還是可以經(jīng)常用得。但是就我個人認(rèn)為,這個技能在30級的時候價值只有1個天賦點(diǎn)。

第七點(diǎn),旋風(fēng),這個技能作為戰(zhàn)士職業(yè)唯一的群攻技能,提供的傷害還是很可觀的,因為在某些場合確實需要戰(zhàn)士職業(yè)去進(jìn)行大范圍的物理攻擊,那么這個技能未必不能作為一個終結(jié)技能存在。就目前來說,旋風(fēng)技能僅僅局限于副本,因為沒有額外的限制效果,這個技能只能作為戰(zhàn)士群怪的技能,而不會出現(xiàn)在競技場上。

第八點(diǎn),強(qiáng)韌,被動技能。這個技能的出現(xiàn),主要是因為當(dāng)前模式下,只有物理攻擊,而他提供的恰恰是物防提高和生命提高,在競技場這個天賦技能還是必須點(diǎn)出來得。因為是按百分比提高的,就造成了這個技能的愈強(qiáng)愈強(qiáng)的怪異現(xiàn)象,也就是說,你的物理防御越高,他所提供的加成就越高。在這樣的情況下你的生存能力就打打提高。當(dāng)然如果您是追求高輸出而放棄防御的話,建議您把剩余的點(diǎn)數(shù)加持在強(qiáng)擊和旋風(fēng)上,因為這兩個技能對應(yīng)的競技場和副本都是有很好的輸出能力的。

另外,就寶石鑲嵌的一點(diǎn)看法,就目前來說,戰(zhàn)士職業(yè)需要的寶石只是:物攻、物防、暴擊、生命,就我個人來看,物攻是每個人都會鑲嵌的,然后最有爭議的就是:物防,暴擊,生命;其實這個還是很好分別得,物防寶石在現(xiàn)在最好還是鑲嵌上,因為現(xiàn)在大家所面對的以武力職業(yè)居多,然后生命和暴擊,如果您在天賦里的強(qiáng)韌上花費(fèi)了技能點(diǎn),建議大家鑲嵌生命寶石,因為強(qiáng)韌提供的生命加成和物防加成能大大提高生命值和物防值。最后的就是暴擊暴擊。就我個人來說,暴擊寶石在鑲嵌之后大家不仔細(xì)看時是看不出來的,而且其表現(xiàn)很不穩(wěn)定,但是,在大家沒有出強(qiáng)韌天賦的時候,暴擊作為輸出的一種額外手段,還是能夠大大提高大家的攻擊力的。

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