酷玩吧《神仙道》主要元寶功能性價比分析
時間:2012-02-16 09:56:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:一個網(wǎng)頁游戲,元寶功能用多說,能讓愿意花錢的玩家加快游戲進程,并讓運營賺個盆滿缽盈。目前酷玩吧《神仙道》開出的元寶功能已經(jīng)不少了,同時近幾次開出的功能也讓大家議論很多(感覺越來越坑*),但感覺歸感覺,那事實又是如何,以下進行分析:
按元寶功能的順序:培養(yǎng)、獵命、封靈、境界點
一、培養(yǎng)
等級120級,屬性上限260,培養(yǎng)花費:144+220÷5×100=4544。
效果:武力:普通攻擊=260×120×10%=3120,普通防御=260×120×7%=2184
絕技和法術(shù)效果同上。
1元寶的效果:攻擊0.69,防御0.48
升級效果:1元寶增加效果攻擊=(2X+15)÷200
防御=攻擊×0.7
X為當前等級,120級時約1.28的攻擊效果。
二、獵命
獵命直接用元寶是相當不劃算的,而且后期也很少使用,這里用銅板換算:元寶比銅板1:10W,具體換算方式這里不多介紹了。
獵命通常60W銅板1000經(jīng)驗,1元寶經(jīng)驗1000÷6。升到金10需要122880經(jīng)驗,需要元寶122880÷(1000÷6)=737.28元寶,按738元寶計算。
效果:其中加血增加2W,加攻3000。
1元寶的效果:血27,攻擊4.1
升級效果:暫時10級為上限,按目前的30720一級,血11,攻擊2.7
獵命實際為銅板效果,但以上元寶功能中僅該功能完全可以銅板代換。(好吧,培養(yǎng)也可以銅錢培養(yǎng),但要達到三培養(yǎng),嗯,你如果能三培到200,只看195到200要花的銅板:40×40×40×3.4=217600(萬))
三、封靈
嗯,這個我真不知道怎么算,但坑*是肯定的,簡單說下吧,10次洗一個黃屬性出來(好吧,我承認這個臉真的很大),對于一個伙伴需要的屬性(血、雙攻、百分比)第二孔的選擇不到1/3(一共15個屬性),也就是至少30次(這。。真想把自己臉抽大點)?;ㄙM(紫靈件)60*30=1800
效果:1500的攻擊,8000血
1元寶的效果:血4.4,攻擊0.83。
看到了沒,在這么大臉的情況下,效果也是這么牛X。
升級效果:黃靈件比紫靈件多1000攻擊,7000血,血3.8,攻擊0.56
四、境界點
首先計算境界點獲得(簡單計算):
天然1吉-----6/5次2吉-----3/2次3吉----2次4吉----3次5吉----6次6吉
境界點3吉1點,約需5次,平均1/5
4吉3點,約需8次,平均3/8
5吉6點,約需13次,平均6/13
6吉9點,約需19次,平均9/19
按2次一個境界點計算,22元寶一個境界點。
這個分2個方面計算:渡劫和鍍金
1)渡劫(以仙人)
效果:渡劫到仙人初期共增加51200血,574境界點,12628元寶
1元寶的效果:血4
升級效果:以仙人初期到仙一階為例:增加血7600,189境界點,4158元寶,1元寶增加1.8血。后期效果越來越差。
2)鍍金(以90級裝備為例,目前數(shù)據(jù)較全)
效果:防御以鞋子為說明(鍍金效果最強),升到神器一級,增加60×90=5400的防御,60點境界點,1320元寶;
攻擊以武器為例(鍍金效果較強),升到神器一級,增加37×90=3330的攻擊,60點境界點,1320元寶;
血當然就是護符了,升到神器一級,增加80×90=7200的血,60點境界點,1320元寶。
1元寶的效果:防御2.73,攻擊2.52,血5.45。
升級效果:
100級的,鞋子增加20×90=1800,90點境界點,1980元寶,1元寶增加0.91防御;
100級的,武器增加11×90=990,90點境界點,1980元寶,1元寶增加0.5攻擊;
100級的,護符增加20×90=1800,90點境界點,1980元寶,1元寶增加0.91血。
結(jié)論:
從以上分析可以看出,效果的順序:
銅板的效果最好(獵命部分)>
90級裝備的鍍金>培養(yǎng)>=封靈>=渡劫
(雖然上面貌似封靈比培養(yǎng)高,但計算的時候封靈的臉有天大)
升級效果的順序:
銅板的效果最好(獵命部分)>培養(yǎng)>
100級裝備的鍍金(攻、防)>封靈>渡劫>
100級裝備的鍍金(血)
好了,這下很明白了,越是晚出來的功能(不管是封靈、渡劫、鍍金,或是其他的功能)在初期的提升效果都比以前好(考慮低端玩家),但提升空間就越。。。,所以中R、大R感覺更新越來越不給力,想要出人頭地,先做好心理準備吧。
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