臥龍吟攻略 臥龍吟新增技能的個人看法
時間:2012-02-18 17:09:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:下面,小編就來分析下臥龍吟新增技能,希望對大家有幫助。
破斧:[戰(zhàn)法]單體攻擊,兵力越少威力越大。 看到這個“兵力越少威力越大”不知道大家還有沒有印象,這像不像之前某個技能的說明?呵呵 對了就是以前狂暴技能的說明,老版狂暴技能描述如下:“狂暴 :戰(zhàn)法 連續(xù)施法、兵力越少造成傷害越大”,而現(xiàn)在的狂暴技能則描述為:狂暴:【戰(zhàn)法】連續(xù)戰(zhàn)法,犧牲自身兵力的同時對敵人造成巨大傷害??癖┘寄苷{(diào)整后,真正實用起來,那么這個破斧類似沒改動之前的狂暴,唯一區(qū)別,狂暴為連續(xù)技能,而這破斧,卻非連續(xù),所以對這個技能不看好。覺得又是個板凳技能。
壓制:連續(xù)戰(zhàn)法,讓在場所有部隊的兵力無法恢復(fù)。 這個技能很有意思,我看到這個描述,理解的是一旦這個技能發(fā)出以后,醫(yī)生以及御甲、破軍就廢了,除非把壓制將打死,不然永遠別想加血,永遠別想御甲,永遠別想破軍,醫(yī)生不愛書裝愛戎裝了。
排擾:清除敵我所有部隊的狀態(tài)。我估計,開發(fā)這個技能的起因,估計就是魏國吳國對于御甲鼓的無奈,三國玩家對于辱罵影響PK的不認同,進而孵化出來的技能。但就現(xiàn)在的描述,不太清楚這個技能會不會受辱罵影響。我估計這個技能會是公共技能,三國都可以擁有,而且有預(yù)感這個技能會是盧植的技能。很是期待。
利刃:增加己方部隊的普通攻擊,持續(xù)2回合。
鐵蹄:提升己方部隊的戰(zhàn)法攻擊能力,持續(xù)3回合。
專注:提升己方部隊的計策攻擊能力,持續(xù)3回合。
這三個技能是提升三種陣法攻擊的輔助技能,我估計這三個技能將領(lǐng)都有文官兵種,利刃技能有些蛋疼,用鼓吧,少一個輸出,不用鼓吧,技能出的晚,可能出技能的時候,自己和隊友都已半殘了;鐵蹄和專注轉(zhuǎn)成鼓的話,推圖PK必備技能。
破策:[計策]直線攻擊,同時降低敵人的計策攻擊力2回合。很明顯這個技能是針對后期盛行的東風、兵燹、紅炎、炎雷等高輸出計策而來的,想想看,策攻陣中配上這些高輸出的計策,與醫(yī)生共享計策加成,即使與某個戰(zhàn)法有著相同的傷害系數(shù),那么其最終的輸出也會比同系數(shù)的戰(zhàn)法高出很多,再加上文官兵種的高輸出屬性,更加劇了這一現(xiàn)象,最終也導(dǎo)致了不得不出這么個技能,去平衡一下文官當?shù)?,武將汗顏的不正常現(xiàn)狀,讓有著高輸出東風和完美搭配的蜀國不在橫行,解決了一招吃遍天的窘?jīng)r。
拒馬:[普通]橫排攻擊,高概率降低敵人戰(zhàn)法攻擊2回合。 這技能感覺有些雞肋,如果人家的輸出放后排,或者前面放策攻將……只能說局限性太大,如果不小心對上戰(zhàn)法將,就算你倒霉了;推圖用?現(xiàn)在前面放鼓頂,后面放輸出的NPC每張地圖都有好幾個,表示這個技能推圖也未必實用,只能練好,當做過特定NPC時使用,比如?;D的NPC戰(zhàn)虎2,有奇效。類似逆襲、雷劍的特定用途技能。
突襲:[戰(zhàn)法]單體攻擊,攻擊后提升自己普通攻擊2回合。這怎么感覺有雷劍的嫌疑呢,雷劍是直線,他者是單體,雷劍是強制暴擊兩回合,他這是提升普攻兩回合,提升的普攻比暴擊高呢 還是低呢?我只能說這個技能是策劃費盡腦細胞又開發(fā)出的另一板凳技能,實用性約等于0。
奮斗:[戰(zhàn)法]單體攻擊,攻擊后提升自己戰(zhàn)法攻擊3回合。乍一看,擦 我還以為社會主義好青年呢,原來是腦袋上綁了白腰帶的死士,再一看是提升自己戰(zhàn)法攻擊,不幫隊友,擦,不帶控制,不帶屬性,不是連續(xù),我實在是想不出這技能有何用,現(xiàn)在講究團隊合作,這樣的X因素,我肯定是沒那閑工夫去練他,還不如自己奮斗賺錢去更靠譜呢。
折兵:[計策]全面攻擊,高概率降低敵人的普通攻擊力。這個技能,估計論輸出未必能比東風、兵燹高,論實用未必比東風好,乍一看這技能不是專門克制菜刀隊的嘛!現(xiàn)在不知道擁有此技能的將領(lǐng)屬性如何,不敢妄下結(jié)論。期待見到將領(lǐng)以后再行判斷。
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