聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專業(yè)的網(wǎng)頁游戲品牌門戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁游戲資訊攻略!
您當(dāng)前的位置: 網(wǎng)頁游戲 > 神曲 > 游戲攻略 > 正文

神曲近戰(zhàn)職業(yè)戰(zhàn)士變強(qiáng)攻略 神曲戰(zhàn)士最強(qiáng)技能分析

時(shí)間:2012-02-23 11:02:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

面對《神曲》中日漸繁多的法師來說,戰(zhàn)士不是不強(qiáng),而是你不懂怎么令戰(zhàn)士變強(qiáng)。對于戰(zhàn)士職業(yè)來說,他們的強(qiáng),是從技能設(shè)置上來說的。讓我們來分析下戰(zhàn)士常用的2個(gè)技能:

斬?fù)簦簩撤角芭艈挝辉斐?10%+95傷害。

強(qiáng)擊:對敵方血量最少的單位造成135%+200傷害。

神曲戰(zhàn)士技能

再看下法師的:對敵方隨機(jī)單體造成108%+75的傷害;對敵方全體造成134%+200的傷害……簡直弱爆了!

我們甚至不必去看攻擊的加成具體是多少,單就是這攻擊方式,你看出什么了么?定點(diǎn)攻擊,戰(zhàn)士有著遠(yuǎn)超于法師的定點(diǎn)攻擊,而這種攻擊方式必須成建制才能體驗(yàn)出來。

神曲法師技能

競技的時(shí)候,你們家有著3個(gè)劍士,而對面是3法師也好,戰(zhàn)法結(jié)合也好,在第2回合結(jié)束的時(shí)候,他們必將有一人遭到至少4次的攻擊(1次斬?fù)簦?次強(qiáng)擊),如果他們前排就1人,或者運(yùn)氣背點(diǎn)都砍到同一人身上了。

將這個(gè)時(shí)間跨度放到6回合,你可以發(fā)現(xiàn),戰(zhàn)士可以出現(xiàn)最少3次集火式攻擊,而法師只能出現(xiàn)2次AOE的(即使是競技套上手放火,也會因?yàn)镃D的原因而導(dǎo)致只能丟2輪出來。)打群架難道靠的是1V1的單挑么?當(dāng)然不是,而是靠的戰(zhàn)力集火先干掉對方一個(gè)再說。這個(gè)只有戰(zhàn)士能做到。再來看一個(gè)神技:截取。

截?。涸斐?00點(diǎn)傷害,并降低30點(diǎn)怒氣。

戰(zhàn)士有著唯一一個(gè)降低怒氣的技能,當(dāng)戰(zhàn)斗進(jìn)入到后期,雙方各有傷亡,對面法師快開始加血了,這時(shí)候給他一個(gè)截取,他這個(gè)回合就沒了,并且還要從頭攢齊35點(diǎn)怒氣。加上目前打JJC基本法師都是穿的30套,一個(gè)截取就要了老命了。

再看看打架的時(shí)候還很重要的一個(gè)東西,符文。很多時(shí)候,就因?yàn)橐粋€(gè)符文多的一點(diǎn)點(diǎn)怒氣,多的一點(diǎn)點(diǎn)血,就能反敗為勝,那么你知道嗎?增加攻擊的符文對于各個(gè)技能的收益也是不盡相同的。

符文石按攻擊段數(shù)來計(jì)算傷害的。舉個(gè)例子,法師吃個(gè)+800攻擊的符文,放火,因?yàn)榛饡斐蓛纱蝹Γ苑牡男Ч鋵?shí)是被翻了一倍。

再來看戰(zhàn)士的技能,旋風(fēng)是3次傷害,奧義技能好像是4次還是5次,無形中一個(gè)符文的效果就提升了好幾倍!

朋友,看到這你還覺得戰(zhàn)士弱么,強(qiáng)與弱只是在不同的領(lǐng)域而已,這個(gè)游戲已經(jīng)太多的法師了,讓我們告訴他們什么才是純爺們吧!~~

最后,祝大家游戲愉快!更多最新攻略敬請關(guān)注聚俠網(wǎng)!!

文章很贊,分享給朋友
相關(guān)游戲

網(wǎng)友評論