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武林之王丐幫1、2階武學(xué)詳解

時間:2012-02-29 15:10:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

一階:拳法、棍法、內(nèi)功

二階:拳法、棍法、內(nèi)功、輕功(無招數(shù))

丐幫的招式特點類似于少林,除了直接攻擊招數(shù)外,主要增強普通攻擊都威力。但是兩派的增強側(cè)重不同,少林主要提升所造成的傷害百分比,而丐幫主要通過直接提升攻擊力和追傷來達(dá)到提升普通攻擊效果的目的。

另外,七大門派中,帶有二階輕功的只有兩個,丐幫就是其中之一。鑒于三階輕功的研發(fā)和修煉比二階所要消耗的資源多出不少,較難獲得,因此前期丐幫在靈巧方面會占很大便宜,戰(zhàn)斗時可以優(yōu)先出手,占有很大便宜。

丐幫有很多招式還帶有降低對方健康度的效果,而健康度會影響到普通攻擊的威力,如果你的健康度過低,那么普通攻擊的傷害也會大減。而且健康不像氣血和內(nèi)力,是可以通過吃藥或者治療立刻恢復(fù)的,需要在療傷室花時間恢復(fù)或者花金票恢復(fù),所以跟丐幫弟子打架是一件很頭疼的事情,天機(jī)谷和競技場這中雙方不受損的倒沒有什么關(guān)系,如果是野外掠奪或者副本PK就非常煩了。

丐幫一階拳法:太祖長拳

“太祖長拳”修煉到5級可以使用招數(shù)“烏龍?zhí)胶?rdquo;,給對方造成200的基礎(chǔ)傷害以及與根骨有關(guān)的額外傷害,并且降低對方3點健康,耗氣2,冷卻4。

基礎(chǔ)攻擊力并不高,加上額外傷害可以達(dá)到300+,在所有耗氣較低的招式中算是中庸。

至于健康度的問題,在副本或者野外與其他門派弟子PVP戰(zhàn)斗時,按照損血扣除健康度,損失的血量與總血量的比例,每10%扣一點健康,死亡額外加扣一點,也就是扣除11點。而健康度只有通過在療傷室長時間泡著或者花費金票才能恢復(fù),健康度不滿的情況下普通攻擊的威力是要降低的。

這樣再來看看這個很無恥的招式,雖然在天機(jī)谷競技場之類的不受實際損傷的戰(zhàn)斗中并沒有什么作用,但是在副本或者野外戰(zhàn)斗PVP中用處就大了去了,本來人家就算是死亡也就扣除11點健康,但是如果是被這招弄死的,那就要多扣10幾點的健康,而高級的弟子想要回復(fù)健康需要跑很久的療傷室~~

優(yōu)點:耗氣冷卻都較短,傷害尚可,實用性較高。

缺點:這個招式的附加效果在天機(jī)谷或者競技場戰(zhàn)斗是沒什么用處的,對打怪幫助也不大,適用情況較窄。

丐幫一階棍法:太祖棍法

“太祖棍法”修煉到5級可以使用招數(shù)“只手遮天”,攻擊整排目標(biāo),但是所造成傷害將分散到一排所有弟子身上,在3回合內(nèi)提升防御100點,耗氣2,冷卻4。

恩,將傷害分散到一排所有敵人身上,這個傷害效果被削弱了很多,不過3回合內(nèi)提升100傷害讓你可以變成超強肉盾,非??勾?。

優(yōu)點:防御提升很高,持續(xù)時間長。

缺點:本來是高攻的棍法,現(xiàn)在變成了高防御大額招數(shù),這個這個,還是比較奇怪的。

丐幫一階內(nèi)功:丐幫心法

“丐幫心法”修煉到5級可以使用招數(shù)“自強不息”,在8回合內(nèi)進(jìn)行普通攻擊追傷,每次普通攻擊額外造成40點傷害,耗氣2,冷卻4。

這招的持續(xù)時間是一個亮點,一般來說打怪也就不到10個回合,而PK雖然說時間長點,但是用兩次也應(yīng)該夠了。額外傷害雖然看起來不高,但是就算是每回合都只有一次普通攻擊,也可以增加320點的額外傷害了,這個值絕對比大部分一階直接傷害招式高了,如果再配合上增加攻擊次數(shù)的招式~~

優(yōu)點:持續(xù)時間長,耗氣也只有2,使這招的出場率大增。

缺點:也不算缺點,要是追傷值能再高點就好了。

丐幫二階拳法:通臂拳

“通臂拳”修煉到5級可以使用招數(shù)“伸縮自如”,給對方單體造成280點基礎(chǔ)傷害和與根骨有關(guān)的額外傷害,并且降低對方4點健康值,耗氣2,冷卻4。

10級可以使用招數(shù)“大圣撲擊”,在8回合內(nèi)增加自身攻擊力30點,耗氣1,冷卻4。

“伸縮自如”是“烏龍?zhí)胶?rdquo;升級版本,基礎(chǔ)傷害值提升了80點,此外貌似額外傷害的計算系數(shù)也提升了不少,不過由于只是比較含糊的描述,無法精確計算數(shù)據(jù)。而額外的4點健康度消耗的作用與“烏龍?zhí)胶?rdquo;相同,也有著同樣的優(yōu)缺點。

“大圣撲擊”的持續(xù)時間是一大亮點,長達(dá)8個回合,而耗氣只有1,絕對可以在戰(zhàn)斗第1回合使用,使用率算是比較高的招式。

優(yōu)點:凡是減少健康度的招數(shù)都會讓對方非常惡心,尤其是在野外攻城戰(zhàn)中,被多打個幾次健康歸零,砍人就如綿綿的了。而第2招的持續(xù)時間很長,較有價值。

缺點:第一招同樣是適用范圍較窄,對天機(jī)谷、打怪或競技場戰(zhàn)斗沒什么太大幫助。

丐幫二階棍法:呼延棍法

“呼延棍法”修煉到5級可以使用招數(shù)“長驅(qū)直入”,3回合內(nèi),每回合增加1次普通攻擊,但自己的攻擊力降低60點,耗氣2,冷卻4。

10級可以使用招數(shù)“犁庭掃穴”,給對方單體造成“460+1.4*自身臂力值”的傷害,耗氣3,冷卻4。

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