斗破蒼穹2加點(diǎn)攻略 不同職業(yè)不同方法
時(shí)間:2012-02-07 11:21:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:首先,斗破蒼穹2加點(diǎn)不是所有職業(yè)都以全力或全靈為主。斗破蒼穹2加點(diǎn)其實(shí)可以在人物轉(zhuǎn)職時(shí)(19級(jí))很明顯看出效果,此時(shí)各位可對(duì)比下人物的屬性,有的職業(yè)物理屬性高、有的職業(yè)靈力屬性高,不同職業(yè)記得要不同對(duì)待。下面來說說斗破蒼穹2加點(diǎn)攻略,不同職業(yè)不同方法。
斗破蒼穹2加點(diǎn)之火屬性:轉(zhuǎn)職時(shí)物理攻擊屬性比靈力攻擊高,再加上火屬性人物有被動(dòng)加攻擊和靈氣的技能,注定火屬性走的是高攻路線,但經(jīng)過測(cè)試,在等級(jí)和裝備相同的情況下(等級(jí)都為39級(jí),不帶寶寶),全力火與9力1身PK的話,10次切磋10次全力人物輸,這里主要原因是加了身法的要先出手,也就等于要多打多方一次,想想對(duì)打一次就是多掉700的血,39級(jí)全力的血有多少?不會(huì)超過2500,當(dāng)然這里的條件是等級(jí)相同,裝備一樣不帶寶寶的前提,加點(diǎn)方式建議:全力或者9力1身。
斗破蒼穹2加點(diǎn)之土屬性:這個(gè)人物被動(dòng)技能是加血和防(感覺有點(diǎn)像傳說中的血牛),但個(gè)人認(rèn)為還是加力為主,既然有個(gè)被動(dòng)技能是加血和防了,再加上這個(gè)人物的技能有連續(xù)傷害的效果,是打BOSS,PK的牛B人物,血多才是硬道理。加點(diǎn)方式:4力1耐的加點(diǎn)。
斗破蒼穹2加點(diǎn)之風(fēng)屬性:人物被動(dòng)技能是加身法,速度是這個(gè)職業(yè)一大特點(diǎn),感覺這個(gè)人物有點(diǎn)不好加點(diǎn),人物血少得可憐,當(dāng)然速度是所有職業(yè)最快的,不加力吧沒攻擊,加身法吧那點(diǎn)閃避可以忽略不計(jì)(看RP),但總體來說還是以加力為主:建議加點(diǎn):全力,4力1身,3力1身1耐。
斗破蒼穹2加點(diǎn)之水屬性:轉(zhuǎn)職時(shí)靈力攻擊屬性也要高于物理攻擊屬性,被動(dòng)技能加靈力攻擊,這個(gè)人物傳說中的醫(yī)生(法師),加點(diǎn)方式:全靈或者4靈1耐(醫(yī)生不死才是王道,多點(diǎn)血比較好,個(gè)人意見 )。
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