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神曲更新后迷宮BOSS法師打法技巧

時(shí)間:2012-03-12 15:28:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

原先的迷宮BOSS打法基本就是卡敏+電+加血,但是由于加血CD變長(zhǎng)的關(guān)系導(dǎo)致沒(méi)有辦法BOSS的虛弱前后分別加血,這里分享一個(gè)卡敏的小技巧,可以有效彌補(bǔ)加血CD過(guò)長(zhǎng)的問(wèn)題:用烈焰進(jìn)行卡敏

簡(jiǎn)單來(lái)講,就是等普攻出手之后接烈焰,而不是電流,因?yàn)榱已娴氖┓?zhǔn)備比較長(zhǎng),不像電流馬上就會(huì)出手,烈焰會(huì)等待大概2秒鐘才出手,這就給了加血技能很好的CD回復(fù)時(shí)間。

舉例來(lái)說(shuō),具體操作可以這樣:

1.BOSS放出連續(xù)技(有一定幾率那眩暈的那個(gè)) ->  2.普攻加電流卡敏   ->  3.BOSS電 ->  4.普攻+加血 ->  5.BOSS虛弱 ->  6.普攻加電流卡敏  ->  7. BOSS在你虛弱狀態(tài)下放電  ->  8. 普攻+烈焰卡敏  ->  9.BOSS放出連續(xù)技  ->  10.普攻+加血

如果說(shuō)在第8點(diǎn)上沒(méi)有使用烈焰進(jìn)行卡敏,那在第10點(diǎn)上,你是加不到血的,因?yàn)榧友€在CD,用了烈焰就可以做到,當(dāng)然了,用隕石也可以卡敏,可是會(huì)相對(duì)比較困難一些,因?yàn)殡E石的CD更長(zhǎng),有可能會(huì)導(dǎo)致卡敏失敗而被BOSS打到,你也知道,在虛弱狀態(tài)下被BOSS連續(xù)技打中是什么樣的……

用烈焰卡敏有一個(gè)弊端,那就是怒氣可能會(huì)不夠用,這對(duì)于35套、45套玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)問(wèn)題,你需要帶怒氣符文,對(duì)于40套或者50套玩家來(lái)說(shuō),不會(huì)存在這個(gè)問(wèn)題,怒氣完全不會(huì)缺。

有些玩家問(wèn):“我魔防XXX了,能不能過(guò)XX層?”

不管你打到了50以上的第幾層,總之一輪打完,你的兩次加血一定要保證能夠回復(fù)BOSS已經(jīng)打掉的血,要不然就是你的攻防不夠高,必須帶符文或者吃藥。

還有些玩家說(shuō):“卡敏總是失敗怎么辦?”

最后再分享一個(gè)卡敏的實(shí)用技巧,適合任何場(chǎng)合的1對(duì)1(當(dāng)然必須是NPC,對(duì)玩家是無(wú)效的),尤其是在打世界BOSS時(shí),非常實(shí)用,就拿世界BOSS的那條狗為例(迷宮BOSS也一樣):簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)(以電流卡敏為例),就是電流卡敏只要成功第一次,后面的每回合攻擊一直按住1(電流)就行了。

具體操作:

黑屏的時(shí)候隨便你按什么,鳴雷、烈焰、隕石,反正哪個(gè)傷害高就用哪個(gè);

然后等待BOSS攻擊,小狗電了你的兵一下之后,不要急著按1,等待英雄普攻出手再按1(一般用電流),并且必須做到成功卡敏;

一旦前一回合的卡敏成功,后面的攻擊,你都不用等自己普攻出手,直接一直按住1(電流)就行了,卡敏一定會(huì)成功。(有時(shí)候卡敏不會(huì)在畫(huà)面效果上表現(xiàn)出來(lái),但是請(qǐng)注意你的怒氣槽,一回合加了兩次怒氣就代表成功,或者你注意BOSS身上的傷害數(shù)字都行)

上述技巧在迷宮BOSS同樣有用,你可以試試看,黑屏按個(gè)技能,然后等待BOSS攻擊,注意第一下卡敏絕對(duì)不能急,一定要等普攻出手再按電流,只要第一次卡敏成功了,那么從第二回合開(kāi)始,你只要一直按住電流就行了,電腦會(huì)自動(dòng)在放電之前普攻一下的……

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