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神仙道新版劍靈培養(yǎng)伙伴全攻略

時(shí)間:2012-03-13 09:07:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

神仙道劍靈在3月的新版中總的來(lái)說(shuō)變化不大,最明顯的一個(gè)改變就是在競(jìng)技場(chǎng)里,以前是前55開(kāi)的對(duì)手現(xiàn)在能保持64開(kāi)的勝率了,排名向前提了好幾個(gè)位。

因?yàn)椴亟?jīng)閣學(xué)技能對(duì)其他職業(yè)也是同等水平的提升,所以沒(méi)必要攀比其他職業(yè),我們劍靈玩出自己的個(gè)性就好。

拋開(kāi)新技能不談,在藏經(jīng)閣能增加的幾個(gè)屬性:暴擊,破擊,格擋,韌性,閃避,命中,血。當(dāng)中對(duì)劍靈最有用的還是閃避,其次看重的應(yīng)該是韌性和血,這也是我再?zèng)]更新之前,在封靈上著重洗的三個(gè)屬性。

再看葉公好龍,從木龍開(kāi)始說(shuō)起吧,木龍?zhí)嵘?0%的暴擊,后面的水龍是10%必殺??吹竭@個(gè)我們劍靈就可能想到,飛羽這下又虎了。龍對(duì)整體的攻擊也是有加成,水龍就能加10000攻擊了??傮w來(lái)說(shuō),也是把所有職業(yè)的攻擊力加強(qiáng)了。

下面著重講下這次更新對(duì)劍靈帶來(lái)的改變。

在沒(méi)有這次更新之前,相信超過(guò)半數(shù)的劍靈玩家是和我一樣,把劍靈主要發(fā)展方向偏肉盾一些的。畢竟劍靈本身全面的15%屬性在其他職業(yè)看來(lái)簡(jiǎn)直就是平庸,可能15%的初始閃避對(duì)我們是個(gè)安慰?還是說(shuō)閃避太牛了把千驚萬(wàn)喜都調(diào)到2%?本人102級(jí),更新之前閃避只是60多一點(diǎn)。沒(méi)什么亮點(diǎn)只好把韌性和血堆得多一些,讓他們不至于一刀爆屎。

劍靈主角的命格也一直是萬(wàn)壽,真龍,真軒,破碎,飛仙,斗轉(zhuǎn),百步,千驚。血也維持9w左右。培養(yǎng)也是單屬性培養(yǎng)了武力,感覺(jué)沒(méi)什么前途就到+150放棄了,丹藥也是到5品結(jié)束了。裝備都是最后鍍金,術(shù)士都比他早!除了長(zhǎng)的太帥不舍得扔外感覺(jué)就是活脫一個(gè)抱來(lái)。更新后,突然發(fā)現(xiàn)可以作為輸出來(lái)定位了,因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn),沒(méi)帶霸者封靈沒(méi)洗暴擊,暴擊竟然到了30%!還有藏金閣讓我們擁有兩次絕技的可能。閃避也到70%了!可能我要做一下改變?至少不是從前那么弱了。

對(duì)于主角未來(lái)的改變,無(wú)非是培養(yǎng),命格,封靈,還有裝備什么的。下面來(lái)說(shuō)說(shuō)我的劍靈發(fā)展思路:

第一,培養(yǎng):對(duì)于沒(méi)有傳承和被傳承的主角來(lái)說(shuō)確實(shí)苦逼,沒(méi)有雙屬性培養(yǎng)的性價(jià)比。要想強(qiáng)只能至尊了。但是,他是值得你至尊培養(yǎng)的。我楊戩是至尊過(guò)的,暴擊一下11w,主角只是武力,裝備命格更是沒(méi)法跟楊戩比。有次偶然出了暴擊竟然9w+我頓時(shí)就濕了。

因?yàn)闆](méi)有帶誅仙,可想而知如果你至尊了,你帶霸者誅仙了,你的暴擊將等同甚至超過(guò)一個(gè)暴將的單次攻擊,當(dāng)然不能喝爆將變身3輪攻擊相提并論。藏金閣目前是水幕天華的階段絕技后35氣勢(shì),給予我們第二次絕技的希望。而且三位的提升對(duì)于血防御的提升也是一個(gè)檔次,所以至尊值得劍靈擁有。

第二:命格:直接走入主題:用萬(wàn)壽,飛仙,真龍,真軒,斗轉(zhuǎn),誅仙,霸者,千驚。和之前相比,下了百步和破碎,這里有必要說(shuō)明一下,主要是破碎的問(wèn)題,如果對(duì)手是武圣,破碎還是要帶的,這里有點(diǎn)小糾結(jié),就是我一直想把萬(wàn)壽拿掉換上破碎,打武圣帶破碎,打劍靈帶百步,這就完美了,但是現(xiàn)在血量不到10w而萬(wàn)6就12000的血這讓我割舍不下,后面血過(guò)15w后我一定毫不猶豫。

所以最終還是破碎(百步),飛仙,真龍,真軒,斗轉(zhuǎn),誅仙,霸者,千驚。關(guān)于霸者,我試過(guò),把楊戩的10霸者帶到劍靈身上,封靈0暴擊,一共是60%暴擊?。?!封靈在洗個(gè)20+的暴擊,你懂得!帶誅仙也就不用解釋了。像斗轉(zhuǎn)什么的就不多解釋了。

第三:封靈:對(duì)于封靈的洗練,那就配合之前的思路,洗:血,閃避,暴擊。放棄了韌性并不是不重要,而是對(duì)劍靈的重新定位,半肉半輸出,藏金閣增加的10韌性也稍微彌補(bǔ)了封靈的減少,再有閃避的增加也是些許安慰大體劍靈還是挺肉的。

第四:裝備:先說(shuō)說(shuō)強(qiáng)化,首先藏金閣的出現(xiàn),把主角的絕技的輸出提升了一個(gè)檔次,所以現(xiàn)在除了要強(qiáng)化武器,還需要重視戰(zhàn)魂了。

第五:鍍金上:主角用鍍金鞋子當(dāng)然必須的。武器戰(zhàn)魂也提升到我們的首要鍍金考慮中來(lái),既然劍靈提升了,我的感覺(jué)是再爆將鍍金完成后首要就是鍍金主角了,度滿!現(xiàn)在13個(gè)鍍金裝備了,慢慢向劍靈這里靠攏了。

其實(shí)在游戲中靠自己的摸索總結(jié)而使得自己變強(qiáng),那份喜悅感是任何都替代不了的,所以說(shuō)不凡多試幾種玩法,相信定會(huì)有不同的收獲。

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