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臥龍吟單挑傷害計算 臥龍吟將器優(yōu)劣分析

時間:2012-03-15 15:11:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

單挑將器的討論最近很火,有人說后期2武力1傷害是 最厲害的,我選擂臺玩家劉備的218武力的華雄的的錄像作為樣本,做了統(tǒng)計,好搞清楚這個單挑傷害怎么回事。

統(tǒng)計出來 218武力的華雄 造成的傷害 只會在這10個 數(shù)字里跳動 : 2403   2622   2840  3059   3277   3496   3714    3933   4150   4370  , 數(shù)字間相差約等于218   , 我拿數(shù)字和218 相處,得出的結(jié)論分別約等于  11  12   13   14  15  16  17  18  19   20

所以我大膽的猜測,1點武力造成的傷害 在 武力*11  武力*12 武力*13    武力*14  武力*15  武力*16  武力*17  武力*18  武力*19  武力*20  這幾個數(shù)字之間跳動。觀看了擂臺上其他選手的錄像,用造成的傷害值替代進(jìn)去 檢驗了一下,發(fā)現(xiàn)這個公式完全正確。  也就是說 一點武力平均能造成15.5點傷害

造成武力*19  武力*20傷害的時候, 都會顯示暴擊~~  

將器孰優(yōu)孰劣:

7品 武力將器   21點武力,  20品  武力將器 60點武力,    武力將器的1品a=3點武力

7品 傷害將器   700點傷害, 20品  傷害武器 2000點傷害,傷害將器的1品b=100點傷害

7品 加血將器   3500點血,20品 10000點血, 加血將器的1品c=500點血

先把 武力 和傷害將器 做比較。

1品武力將器=3點武力=300血 加平均46.5傷害

1品傷害將器=100點傷害

也就是說 武力將器 比傷害 將器多了300血,但是少了53.5傷害    300/53.5=5.6  需要6回合后 傷害的效果才會超過武力。

再拿 武力 和加血將器 做比較

1品武力將器=3點武力=300血 加平均46.5傷害

1品加血將器=500點血

武力將器比加血將器 多了46.5傷害,少了200血,   200/46.5=4.3 也就是說5回合以上,武力將器就超過加血將器了??紤]到武力先手問題,也就是說只要戰(zhàn)斗達(dá)到4回合以上 武力將器就比加血將器要好   (很少戰(zhàn)斗少于4回合的,而且加血的將器傷害低,更加不可能4回合結(jié)束戰(zhàn)斗了,由此看來 加血將器是最差的,也和大家的實踐結(jié)論符合)

假設(shè)97初始武力的武將 15轉(zhuǎn)  武力是142

如果拿3把終極武力將器  最終武力為  142+180=322 武力 血=32200  平均造成傷害=322*15.5=4991

如果拿2把終極武力將器  最終武力為   142+120=262武力 血=26200  平均造成傷害=262*15.5+2000=6061

血差6000 傷害差1070  不考慮 先后手的情況下  回合數(shù)大于或者 6回合,將器才會效果比武力好,戰(zhàn)斗都是5-7回合結(jié)束,在不考慮先手的問題上,武力將器=傷害將器(有些情況是強制先手的, 比如挑戰(zhàn),城戰(zhàn)進(jìn)攻方) 

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