臥龍吟攻略 臥龍吟數(shù)據(jù)解密將器選擇攻略
時間:2012-03-17 11:39:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:作為一個新手,剛進入游戲,對什么都不了解,該如何選擇將器殺敵呢?不要著急,小編馬上為大家數(shù)據(jù)解析下將器選擇。
最近群里一直在討論單挑將器選擇問題,諸葛誕大俠說后期選2武力1傷害是最厲害的,我原本也這么以為。不過實在弄不清楚這個單挑傷害怎么回事。我這個人喜歡刨根究底。于是選擂臺玩家劉備的218武力的華雄的的錄像作為樣本,做了統(tǒng)計。
統(tǒng)計出來 218武力的華雄 造成的傷害 只會在這10個 數(shù)字里跳動 : 2403 2622 2840 3059 3277 3496 3714 3933 4150 4370 , 數(shù)字間相差約等于218 , 我拿數(shù)字和218 相處,得出的結(jié)論分別約等于 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
所以我大膽的猜測,1點武力造成的傷害 在 武力*11 武力*12 武力*13 武力*14 武力*15 武力*16 武力*17 武力*18 武力*19 武力*20 這幾個數(shù)字之間跳動。觀看了擂臺上其他選手的錄像,用造成的傷害值替代進去 檢驗了一下,發(fā)現(xiàn)這個公式完全正確。 也就是說 一點武力平均能造成15.5點傷害 造成武力*19 武力*20傷害的時候, 都會顯示暴擊~~
將器孰優(yōu)孰劣:
7品 武力將器 21點武力, 20品 武力將器 60點武力, 武力將器的1品a=3點武力
7品 傷害將器 700點傷害, 20品 傷害武器 2000點傷害,傷害將器的1品b=100點傷害
7品 加血將器 3500點血,20品 10000點血, 加血將器的1品c=500點血
先吧 武力 和傷害將器 做比較。 1品武力將器=3點武力=300血 加平均46.5傷害 1品傷害將器=100點傷害 也就是說 武力將器 比傷害 將器多了300血,但是少了53.5傷害 300/53.5=5.6 需要6回合后 傷害的效果才會超過武力。再拿 武力 和加血將器 做比較 1品武力將器=3點武力=300血 加平均46.5傷害 1品加血將器=500點血
武力將器比加血將器 多了46.5傷害,少了200血, 200/46.5=4.3 也就是說5回合以上,武力將器就超過加血將器了??紤]到武力先手問題,也就是說只要戰(zhàn)斗達到4回合以上 武力將器就比加血將器要好 (很少戰(zhàn)斗少于4回合的,而且加血的將器傷害低,更加不可能4回合結(jié)束戰(zhàn)斗了,由此看來加血將器是最差的,也和大家的實踐結(jié)論符合)
假設97初始武力的武將 15轉(zhuǎn) 武力是142
如果拿3把終極武力將器 最終武力為 142+180=322 武力 血=32200 平均造成傷害=322*15.5=4991
如果拿2把終極武力將器 最終武力為 142+120=262武力 血=26200 平均造成傷害=262*15.5+2000=6061 血差6000 傷害差1070 不考慮 先后手的情況下 回合數(shù)大于或者 6回合,將器才會效果比武力好,戰(zhàn)斗都是5-7回合結(jié)束,在不考慮先手的問題上,武力將器=傷害將器(有些情況是強制先手的, 比如挑戰(zhàn),城戰(zhàn)進攻方)
如果考慮到先手問題的話, 明顯武力將器好比傷害將器好很多了。
如果要搶冠軍,就刷武力將器把, 沒別的選擇。
好了,攻略就介紹到這里,希望對各位新手玩家們有所幫助。