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神曲新版本戰(zhàn)士技能解讀 更新后戰(zhàn)士技能改動

時間:2012-03-02 15:55:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

第一:神賜由原來加血上限、加物防的被動技能變成加血上限,加物防和加治療效果的被動合,這樣就能省技能點了。

第二:出了個強化格擋,一級的話是格擋時50%的概率回4%的血,(由于號等級太低只能看1級的效果)這樣戰(zhàn)士有個被動回血的技能。

第三:原來蛋疼的2級盾只能抵消2000+500的傷害,現(xiàn)在改成1級能抵消20%血量的傷害,讓盾的實用性在PK場里能更好的體現(xiàn)

四:出了個新的技能叫影斬,1級傷害是162%+130

第五:新加被動技能——堅韌,1級的時候減少3%的傷害和3%的暴擊率

第六:戰(zhàn)神之盾由原來減少個人傷害變成群減,傷害從1級的個人70%變長所有的20%

第七:反傷由原來的1級2次變成現(xiàn)在的持續(xù)10次

第八:戰(zhàn)技精通由原來的加攻擊力變?yōu)榧觽?/p>

第九:神襲和神襲連斬的傷害降低了。

個人覺得被動都很有意義,值得加滿,然后反傷可以加下,用來惡心人,畢竟1級就有10次。盾現(xiàn)在有加的意義了,血越多越能抗。戰(zhàn)神之盾覺的也好,就是看個人取舍了。先在的一個感覺就是覺的5個技能欄不是太夠用,能多加技能欄就好了.

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