新版神仙道普通攻擊計算公式全解析
時間:2012-03-21 17:08:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:神仙道更新了,有些數(shù)據(jù)當(dāng)然也會隨之改變的。那么,新版的普攻計算方式是什么呢?不要著急,小編馬上為大家解析。
首先,本文所說的普通攻擊就是只除絕技、法術(shù)攻擊之外的傷害。而術(shù)士職業(yè)由于只有法術(shù)和絕技攻擊力,因此不適用于本文的計算方法。
測試詳情如下:
5級服用一級武力丹,武力60到70,普通攻擊+10
10級服用一級武力丹,武力85到90,普通攻擊+10
可以推算出0-9級的武力對普通攻擊的計算公式
普通攻擊=武力60*等級10*系數(shù)0.1=60
把武器卸掉后對1級草妖的傷害統(tǒng)計
1級傷害是8,2級是11,3級是14,4級是17,5級是20,6級是23,7級是26,8級是29,9級是32;
1級草妖普通防御=普通攻擊60-傷害8=52
統(tǒng)計證明了網(wǎng)上流傳的所謂等級壓制并不存在,武圣每升1級,在武力不變的情況下,0-9級每升1級,普通攻擊+3
然后到了10級以后,武力對普通攻擊的計算公式才和網(wǎng)上的計算公式一致,如下
普通攻擊=武力*當(dāng)前等級*系數(shù)0.1
武力升到85,繼續(xù)拿1級草妖測試
傷害數(shù)據(jù)
10級 60(112)
11級 70(122)
12級 79(131)
13級 89(141)
14級 98(150)
15級 108(160)
16級 117(169)
17級 127(179)
18級 136(188)
19級 146(198)
20級 155(207)
10級普通攻擊增量=112-85*10*0.1=27
11級普通攻擊增量=122-85*11*0.1=28.5
12級普通攻擊增量=131-85*12*0.1=29
13級普通攻擊增量=141-85*13*0.1=30.5
14級普通攻擊增量=150-85*14*0.1=31
15級普通攻擊增量=160-85*15*0.1=32.5
16級普通攻擊增量=169-85*16*0.1=33
17級普通攻擊增量=179-85*17*0.1=34.5
18級普通攻擊增量=188-85*18*0.1=35
19級普通攻擊增量=198-85*19*0.1=36.5
20級普通攻擊增量=207-85*20*0.1=37
10-19級每升1級普通攻擊+1
看到有玩家認(rèn)為這是隱藏屬性加成,“公式=武力*系數(shù)0.1”,純粹是無稽之談,其實這是“等級累加普通攻擊”。
0-9級+3普通攻擊
10-19級+1普通攻擊
20-29級+4普通攻擊
30-39級+7普通攻擊
40-49級+10普通攻擊
50級以后的等級累加普通攻擊可以類推。
現(xiàn)在武圣只玩到52級,
新的普通攻擊計算公式如下
普通攻擊=武器普通攻擊+命格普通攻擊+奇術(shù)普通攻擊+武力*當(dāng)前等級*0.1+當(dāng)前等級累加普通攻擊
不同職業(yè)的等級累加普通攻擊效果不同,飛羽要比武圣加成更多,當(dāng)然這需要時間去測試統(tǒng)計。
1點武力值=多少攻擊的公式如下
普通攻擊=武力×當(dāng)前等級(1-9級固定為10級)×系數(shù)0.1
等級累加普通攻擊的作用主要是為了平衡3大職業(yè),
譬如32級的武圣等級累加普通攻擊是92,
而32級的飛羽等級累加普通攻擊是160,這多出的72點普通攻擊就是對飛羽低格擋,低血量的補償。
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