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俠義無雙攻略 俠義無雙經(jīng)脈加點攻略

時間:2012-03-23 12:16:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

俠義無雙中,各位玩家想要學(xué)習(xí)一下怎么加點嗎?那就速速圍觀以下內(nèi)容吧。今天為大家介紹的是經(jīng)脈加點方式。

經(jīng)脈優(yōu)先點擊:帶脈(+先手)>任脈(+血)>+攻(更具自己角色的攻擊類型選擇外傷:陰蹺脈,內(nèi)傷:陰維脈)>陽蹺脈(+外防)>陽維脈(+內(nèi)防)。

如此加點原因:

帶脈:先手值的大小直接決定首輪攻擊的順序。先發(fā)制人,還是有道理的、先手值只有打通經(jīng)脈和武功:輕功獲得。武功也要經(jīng)常更新和升級啊。

任脈:加血加內(nèi),只有足量的血我們才能扛過玩家及NPC的攻擊嘛。內(nèi)力,使用武功必須的。沒內(nèi)力是不能使用武功的哦。武功:心法是+血+內(nèi)的主要途徑。寵物,貌似什么都加

陰維脈/陰蹺脈:沒有攻擊力你能打過誰。雖然加的少,但也不能不加啊。另外,俠客,裝備都能增加攻擊力的。

陽蹺脈,陽維脈:防御你懂的,內(nèi)防只能防御內(nèi)傷攻擊,外防只能防御外傷攻擊。內(nèi)防對外功無效,外防對內(nèi)功無效。NPC一般都是內(nèi)外雙休,玩家要么是外功要么是內(nèi)功了。

剩下的督脈,沖脈。暴擊和命中,貌似這玩意沒什么用呢。可能后期會實現(xiàn)吧。

希望:

暴擊的屬性越高暴擊概率越大,而不是現(xiàn)在的固定的每局只出現(xiàn)一次暴擊。

閃避的屬性越高閃避的概率越大,而不是現(xiàn)在的每局每人必閃避一次。

命中就可以用來削弱閃避效果啊。

目前。命中。閃避。暴擊。廢材呢。

好了,攻略就介紹到這里了,大家趕快加入游戲中去試試吧,加點成功增強(qiáng)自己的實力。

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