臥龍吟三個國家武將技能強(qiáng)弱分析
時間:2012-03-24 11:25:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:只說一些常用的,就不全部都列出來了哈。
【鼓類】
辱罵: 吳國最弱 魏國 蜀國 差距不大
暗祭: 魏國獨(dú)大, 吳國根本就沒 除了個野將
虛無: 三國都有 屬性也都很好 差別不大
御甲(守護(hù)): 蜀國最強(qiáng),其他2國湊合 PK用處不大,過圖少數(shù)用鼓,蜀國有一定優(yōu)勢,但不是魏噴嘴里的神將 號令 : 魏國無鼓 屬性最好,過圖不差 PK前中期吃虧,但后期很多時候不用了,魏國PK能放棄號令的都是勝利者,2個+50士氣的,一不+對方士氣的兵種讓曹操在過圖上經(jīng)常有妙用
【輸出】:
狂暴 魏國最強(qiáng) 吳國沒
紅炎 吳國最強(qiáng) 魏國沒 紅炎不管過圖PK實(shí)用性大大不如狂暴
虎沖 魏國獨(dú)有 逆天戰(zhàn)法 連續(xù)+禁血+不低的輸出+張遼優(yōu)異的三圍 PK 推圖都是神將
偃月 蜀國獨(dú)有 肉搏+反擊效果,過圖好用 PK蛋疼
同層吳國周瑜 全面策攻 傷害可觀 無特效
東風(fēng) 傷害不如周瑜 +25士氣 對陣型連續(xù)有貢獻(xiàn),但是遍尋蜀國找不到一個可配合將領(lǐng),
炎雷 超高幾率眩暈 高傷害 連續(xù) 配合張遼 目前無敵組合 神一般的存在
制霸:傷害不錯,有+25士氣,配合周瑜應(yīng)該不錯,
蠻牛 魏國獨(dú)有 連續(xù)全攻戰(zhàn)法, 過圖神將 +武魂后PK也相當(dāng)給力,不過魏國有更好的組合,蠻牛PK用的不多
綜上所述,,很明顯的能看出吳國最弱了,也就前期用太史慈爽了那么一小段,終極輸出將還是不錯的,可是各種沒有導(dǎo)致了過圖蛋疼,發(fā)展困難基本上人數(shù)也是最少的,鼓也都比其他2國弱,練將不少,但沒蜀國多,不是不用而是想練也沒將練,純屬醬油國家,除非你能堅(jiān)持到最后,可就算堅(jiān)持到了最后也不是最強(qiáng),只是沒那么弱了而已,這時候看看身邊還有幾個戰(zhàn)友呢?
蜀國特色也不多,基本上各種山寨,東風(fēng)也是孫策跟周瑜技能的一個中庸結(jié)合技能,過圖練了最多的將,后期卻實(shí)在找不出將可用,蜀國勝在前期優(yōu)勢產(chǎn)生的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢 人數(shù)優(yōu)勢
魏國明顯的各種最強(qiáng),輸出將連續(xù)將很早就出了(現(xiàn)在的版本將魂來的容易),本身練將少,推圖簡單,外加連續(xù)將出來之后的PK強(qiáng)勢,直到張遼出現(xiàn)后的絕佳組合,魏國除了堅(jiān)持過初期的1-2個月 時間,然后維持住玩家人數(shù),后面就是絕對的各種優(yōu)勢
輔助類,魏國缺的也僅僅是一個號令鼓, 但是2個+50士氣的兵種以及后面的各種連續(xù)早可以忽略的號令鼓了,還有著最好的辱罵暗祭鼓,無論哪方面都是最豐滿。
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