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斗戰(zhàn)西游角色屬性與魔神系統(tǒng)分析

時(shí)間:2012-03-26 10:40:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

在斗戰(zhàn)西游里,角色屬性有二個(gè)等級(jí)。

一級(jí)屬性

武力:影響物攻、物防和命中

法力:影響法攻、法防和命中

身法:影響閃避、暴擊、速度和命中

二級(jí)屬性

物攻:影響物理攻擊傷害(包括普通物理攻擊和物理技能攻擊),受武力影響

法攻:影響法術(shù)攻擊傷害(包括普通法術(shù)攻擊和法術(shù)技能攻擊),受法力影響

物防:影響受物理普通攻擊和物理技能攻擊時(shí)受到的傷害,受武力影響

法防:影響受法術(shù)普通攻擊和法術(shù)技能攻擊時(shí)受到的傷害,受法力影響

閃避:影響受攻擊時(shí)回避攻擊的概率,受身法影響

暴擊:影響暴擊發(fā)動(dòng)的概率,受身法影響

反擊:影響受攻擊后反擊的概率

命中:影響攻擊是否能擊中目標(biāo)的概率,受當(dāng)前職業(yè)的特點(diǎn)屬性影響(即斗圣的命中受武力影響,混元的命中受法力影響,金翅的命中受身法影響)

血量:影響角色HP

最后我們?cè)賮?lái)說(shuō)說(shuō)魔神系統(tǒng)。

這個(gè)系統(tǒng)是斗戰(zhàn)西游的獨(dú)創(chuàng)玩法,玩家通過(guò)召喚和強(qiáng)化魔神將其放入自己的布陣中,其中陣法魔神可加強(qiáng)特定站位上伙伴的屬性;若是攻擊型魔神,在特定站位上的伙伴攻擊和被攻擊都可以聚集魔神能量,當(dāng)魔神能量聚滿后就會(huì)放出華麗的大招攻擊對(duì)方所有伙伴。

聽(tīng)起來(lái)好像是另一種意義的伙伴?很有趣,玩家們可以自己去游戲里試玩看看,現(xiàn)在開(kāi)測(cè)還沒(méi)很久,官方每天會(huì)送VIP才有的元寶呢。

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