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神曲戰(zhàn)士經(jīng)驗淺談

時間:2012-03-26 15:54:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

大家在玩神曲戰(zhàn)士職業(yè)會遇到很多問題,本人也是,被坑過,被氣過,可是還得繼續(xù)玩下去,所以也積累不少對戰(zhàn)士的心得。下面給大家說一說。希望也幫助到玩戰(zhàn)士職業(yè)的玩家。

神曲洗練這個東西很坑人,可能洗好了4個屬性然后第5個死活不出。所以有4個最好的就可以了,幾顆星的倒不重要。不要太糾結(jié)于完美,對身體不好!

神曲星運單獨提是因為它的提升非常大,最最最低的要求是紫色星星,如果還帶著低級別的請去占星,所有綠的都賣掉換錢繼續(xù)點,直到出齊為止,以便應對不同的情況。

尤其在你決定不走暴擊路線之后,戰(zhàn)神之靈是一個非常非常重要的星星,什么都可以沒有它一定要有。當你和你的對手的普通攻擊傷害高于2000的時候百分比的星星會明顯比固定數(shù)值的強大。

PS:吸血其實是個不錯的星星,很多時候下地宮都靠它了。5級的治療符文也才只有3000血,60S的CD。對比一下,很好選擇吧。

神曲戰(zhàn)士加點是見仁見智的,怎么點都有道理。等級不高的時候,我們會感覺技能點奇缺。第一和第2個技能是沒必要點滿的,可以省下來干別的。沒有爭議的是怒之心,戰(zhàn)技精通,強韌,截取必定點滿。盾在初期很強大,值得2點投入。

后面留著還是洗掉完全看個人意愿,我是選擇了治療加成的被動。集中防御是一個很適合組隊競技場的技能,但是要看服務器法師們的情況,堆暴擊的法師很少的話,不要去點它。

估計有人很糾結(jié)兩個奧義的問題。我個人暫時是第一個點滿2點,第2個1點。因為我實在是不怎么喜歡那個AOE技能,在40級前第2個奧義可以暫時不搭理它,雖然它確實非常強大。但是想想那個蛋疼到死的前置技能要點滿,我相信你會和我一樣渾身不舒服。

 下面那排純粹防御的技能,我實在是沒勇氣嘗試,面對奶爸奶媽們,難道戰(zhàn)士有機會把他們耗死?

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