神仙道100%暴擊不爆分析攻略
時(shí)間:2012-03-29 15:53:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:在神仙道中,100%的暴擊不一定爆哦!在很多玩家的眼中,百分百的爆擊率是一定會(huì)爆的,話(huà)說(shuō),當(dāng)我們打開(kāi)角色屬性面板,有爆、韌;命、閃;破、檔;必殺7項(xiàng)用百分比表示的屬性數(shù)據(jù)。有的玩家們把這個(gè)百分比屬性理解成概率,這樣并不合適。有什么理由呢?
理由如下:
1、這個(gè)百分比數(shù)值可以大于100%
2、實(shí)戰(zhàn)說(shuō)明不是概率。以大家都愛(ài)的三眼的暴擊為例。假如三眼的屬性面板有80%的爆,再加上三眼力之霸體的加成20%。
三眼的爆擊百分比數(shù)值將達(dá)到100%。如果這個(gè)百分比是概率的話(huà),那么三眼暴擊將會(huì)次次暴擊。但是,實(shí)戰(zhàn)中,顯然不是這樣。
面對(duì)不同的對(duì)手,三眼的暴擊情況都不同。
到這里,可能會(huì)有玩家提出,三眼的暴擊百分比數(shù)據(jù),減去對(duì)手的韌性百分比數(shù)據(jù)得到一個(gè)新的百分比作為概率,這樣可以嗎?
我覺(jué)得這樣會(huì)導(dǎo)致一種尷尬的情況:多個(gè)必然事件可能同時(shí)存在。比如這種情況:爆減韌=100%,同時(shí)防御方的檔減破=100%這樣,
在一次攻擊中有兩個(gè)100%的數(shù)據(jù),所以這樣理解成概率,也是不行的,那么會(huì)出現(xiàn)哪個(gè)呢?
那么,如何理解這些百分比屬性呢?
我的理解是,爆、韌;命、閃;破、檔;必殺7項(xiàng)屬性都有一個(gè)初始的數(shù)值。這個(gè)數(shù)值面板上看不到,面板上看到的百分比是對(duì)這個(gè)
初始數(shù)值的加成。在判定攻擊到底出現(xiàn)哪種效果時(shí),將根據(jù)各項(xiàng)數(shù)值綜合計(jì)算而得出。
對(duì)于一次攻擊,可能出現(xiàn)暴擊、閃避、格擋和普通攻擊四種狀態(tài)。那我把這四種狀態(tài)分成:
結(jié)論:
1、特效區(qū)域的面積越大,出現(xiàn)該特效的幾率越高。
2、特效區(qū)域面積的大小由攻防雙方的各項(xiàng)屬性共同決定。
3、某一個(gè)特效出現(xiàn)的幾率,不只受決定該特效的攻防屬性的直接影響,也受到相關(guān)特效屬性的影響。
以格擋為例,在攻防雙方其他屬性數(shù)據(jù)完全不變的情況下,增加格擋屬性會(huì)增大格擋特效區(qū)域的面積,反之提高破擊屬性,會(huì)減少格擋特效區(qū)域的面積。
但是,實(shí)際情況是攻防雙方的各項(xiàng)數(shù)據(jù)都在發(fā)生變化,比如更新的龍寵為所有攻擊方增加了10%的暴擊,于是好多同學(xué)發(fā)現(xiàn)格擋出現(xiàn)的幾率降低了。
是的,格擋數(shù)據(jù)沒(méi)有變,攻擊方的破擊也沒(méi)有加,原因是由于暴擊的提升,增大了暴擊特效區(qū)域的面積,使得暴擊區(qū)域的幾率變大了。
所以,玩家們,在推圖時(shí),不要再困惑眼哥為啥100%的暴擊了還是不爆。因?yàn)樵诟呒?jí)怪的防御屬性面前,三眼的暴擊區(qū)域被擠壓的沒(méi)那么大了。
想辦法提升暴擊區(qū)域,或者看臉吧。
另外我還發(fā)現(xiàn):防御對(duì)格擋,韌性,躲閃有一定的加成作用,而攻擊對(duì)命中,暴擊,破擊也有一定的加成作用!這個(gè)大家留心就會(huì)發(fā)現(xiàn)的。
以上只是簡(jiǎn)要測(cè)試的結(jié)果,希望各位玩家能有所收獲,同時(shí)祝神仙道越做越好。
最后,祝大家游戲愉快!更多最新攻略敬請(qǐng)關(guān)注聚俠網(wǎng)??!
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