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斯巴達(dá)復(fù)興攻略 騎兵技能詳解

時(shí)間:2012-03-07 09:37:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

小編將采用五星評(píng)定的方法來(lái)詳解騎兵的技能:

騎兵技能之一:突襲

技能介紹:攻擊時(shí)突襲當(dāng)前目標(biāo),造成一定傷害。

前置時(shí)間: 5s

冷卻時(shí)間: 10s

觸發(fā)條件: 攻擊時(shí)觸發(fā)

技能攻擊力:★★★★

技能防御力: 無(wú)

實(shí)用性:★★★★

優(yōu)勢(shì):純進(jìn)攻技能,類(lèi)似步兵的反擊。所不同的是步兵必須被攻擊后才能發(fā)動(dòng),騎兵則是攻擊就可以發(fā)動(dòng)。(簡(jiǎn)而言之,就是一個(gè)攻,一個(gè)受的區(qū)別。別想歪,真心別想歪)攻擊力相對(duì)步兵的反擊也高出很多。真是居家旅行,打劫拍磚必備技能。

劣勢(shì):還真想不出有什么劣勢(shì),唯一的劣勢(shì),為什么只能裝一個(gè)!!!!!!!

騎兵技能之二:削鐵

技能介紹:削弱敵方近戰(zhàn)目標(biāo)護(hù)甲,降低目標(biāo)物理防御力。

前置時(shí)間: 5s

持續(xù)時(shí)間: 8s

冷卻時(shí)間: 16s

觸發(fā)條件: 受到近戰(zhàn)攻擊時(shí)觸發(fā)

技能攻擊力:★★★

技能防御力: 無(wú)

實(shí)用性:★★★

優(yōu)勢(shì):步兵系的噩夢(mèng),被拿走了盾牌的步兵,真的只能成為炮灰了。

劣勢(shì):存在一定的局限性,如果己方以法系遠(yuǎn)程為主,那么削弱的物理防御相對(duì)意義就不大了。

騎兵技能之三:破魔

技能介紹:威嚇對(duì)方,使對(duì)方所有策士、醫(yī)師部隊(duì)陷入混亂,暫時(shí)失去行動(dòng)能力。

前置時(shí)間: 5s

持續(xù)時(shí)間: 3-5s

冷卻時(shí)間: 20s

觸發(fā)條件: 敵方先頭部隊(duì)兵力低于50%時(shí),攻擊時(shí)觸發(fā)

技能攻擊力:無(wú)

技能防御力: 無(wú)

實(shí)用性:★★★

優(yōu)勢(shì):對(duì)于魔法部隊(duì),此技能簡(jiǎn)直就是噩夢(mèng)般的存在,無(wú)法攻擊,無(wú)法治療。對(duì)于那些依靠法系的部隊(duì)玩家,可能是最棘手的技能。

劣勢(shì):此技能的優(yōu)勢(shì)在于對(duì)方擁有眾多魔法部隊(duì),如果對(duì)方都是物理單位,那么。。。。。。。

騎兵技能之四:破釜

技能介紹:殊死一搏,大幅提高自身攻擊力,但是自身兵力會(huì)逐漸損失。

前置時(shí)間: 5s

持續(xù)時(shí)間: 10s

冷卻時(shí)間: 30s

觸發(fā)條件: 自身兵力低于80%,受到近戰(zhàn)攻擊時(shí)觸發(fā)

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