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神曲玩家分享法師技能加點(diǎn)順序攻略

時(shí)間:2012-03-09 10:49:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

神曲里加點(diǎn)這東西,沒(méi)有固定的加點(diǎn)方法,只要大家用的開(kāi)心用的順手就好了。

先說(shuō)說(shuō)我的加點(diǎn),加法比較中庸,先說(shuō)說(shuō)為什么。電流,不用說(shuō),肯定是加滿,烈焰,也是加滿,還有恢復(fù),這三個(gè)是主要的PK技能,所以必須加滿。

元素之心,這個(gè)技能也要加滿,因?yàn)槊看喂糇屇愣嗉?點(diǎn)怒氣,別小看這兩點(diǎn)怒氣,如果2個(gè)裝備差不多的法師PK,就是怒氣決定的勝負(fù)的關(guān)鍵。多一點(diǎn)怒氣,就多了一絲勝利的機(jī)會(huì),當(dāng)然,如果你和對(duì)面法師裝備差距太大,那這2點(diǎn)怒氣就沒(méi)有那么大作用。

奧義狂雷閃擊。這個(gè)技能我點(diǎn)滿,是為了后面的鳴雷,3級(jí)鳴雷需要2級(jí)的奧義狂雷閃擊。

魔法掌握。法師的基礎(chǔ)被動(dòng)技能,不用說(shuō),3級(jí)加15%的魔法傷害,所以還是要點(diǎn)滿的。

而鳴雷,為什么我要舍掉2點(diǎn)去把鳴雷點(diǎn)到3級(jí)。因?yàn)?級(jí)鳴雷的傷害和2級(jí)奧義狂雷閃擊的傷害差距不是很大,但是奧義狂雷閃擊需要80點(diǎn)怒氣,而鳴雷只要50點(diǎn),所以在PK的時(shí)候,偶爾還是能用出鳴雷,而奧義狂雷閃擊卻基本用不出。

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