神馬三國武將加點 神馬三國武將加點計算公式
時間:2012-04-17 15:02:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:神馬三國武將加點:
大家最關(guān)心的就是武將的加點,那么我在這先要提到關(guān)于武將技能的一些說明,雖然說每個武將的技能有很多,大致可以分為2類,1類是持續(xù)生效、2類為幾率觸發(fā)。武將本身也分為2類,1類為DPS、2類為輔助型。
先說下什么是持續(xù)生效,典韋舉例,他的急速就是持續(xù)生效,在戰(zhàn)斗開始時主動對自身的增益效果,這類的技能效果是一直持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束的,可被疊加(例如軍師的增益效果);那么幾率觸發(fā)累就屬于典韋的龍閃擊,這類技能是隨機出現(xiàn)的是不穩(wěn)定的,傷害的計算是疊加普通攻擊上的,雖然技能沒有說,但是我經(jīng)過反復(fù)測試效果確實是疊加上的。
我們現(xiàn)在知道了技能的類別,以及觸發(fā)后的效果,那我們可以進行實地加點了,加點的重心只要是圍繞著“收益”來的話,只要這些點數(shù)是你這個武將的最大收益,那么你加出來的點就是神級加點,可以不用看其他玩家是如何加的了。技能點數(shù)在50級的時候領(lǐng)悟點數(shù)為1850點。技能需要的點數(shù)為等級×10點,那么加到10級就是550點領(lǐng)悟點。
我詳細(xì)說下加點收益是如何計算的,拿趙云舉例,身手協(xié)調(diào)1級需要10領(lǐng)悟點,技能收益為100攻速,而2級需要20領(lǐng)悟點,收益為25攻速;迅捷之術(shù)1級需要10點領(lǐng)悟點,技能收益為100,而2級需要20領(lǐng)悟點,收益為50攻速,單看這2個技能,都會選擇加后者,20領(lǐng)悟點換50攻速。有時候盲目的升級高級技能,不妨點一級低級技能對你幫助可能會更大;
大家可能還會問攻速,攻強間,該如何舍取才會有最大收益?
根據(jù)“距離”同理,那么1000攻速為一秒內(nèi)攻擊目標(biāo)1次,我們有了已知條件就可以推算出英雄在1秒內(nèi)的DPS是多少了。這次還要請典韋出場,因為典韋的攻速跟AP是大家困擾的加點,典韋的蠻牛之力成長為1=80、2=96、3=115、4=138、5=166、6=199、7=239、8=287、9=296、10=354;急速的成長為1=100、2=125以后都是每級增益25速。
之前說過每級需要多少的領(lǐng)悟點。那我們就可以帶入了我們拿27級典韋說事,27級的典韋基本AP=1338、基本攻速=750。那么帶入:只加1級急速的傷害為(750+100)/1000=0.85(每秒出手次數(shù)),0.85×1338=1137.3(秒傷)在此為了計算出哪個收益大,所以小數(shù)點后不舍去。再來算下只加1級蠻牛之力的傷害750/1000=0.75,0.75×(1338+80)=1063.5(秒傷),在都為1級技能的時候急速收益要大于蠻牛之力;
接下來帶入10級的:
+10急速:(750+325)/1000×1338=1438.35
+10蠻牛之力:750/1000×(1338+354)=1269
有此可見典韋的急速技能收益大于蠻牛之力的收益。其他武將也依次帶入即可。
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