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火影無雙技能解析搭配 終極無雙技能全解析及忍者分類

時間:2012-04-18 12:22:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

從圖上看.群體傷害攤到每個對手單位身上是不多.但是如果你計算了人數(shù).那么總輸出其實是非常恐怖的.那么如何讓AOE流作用最大呢?答案很簡單--疊加

舉個例子

1個CO自爆單個對手單位受到傷害95%.那么.2個呢.190%.3個呢?285%.多么恐怖的數(shù)據(jù).

群體輸出只要有了疊加.范圍越大收益越大.無論你是先手還是后手.所以后期如果想走AOE流的同學(xué)推薦至少6人起的群傷輸出終極無雙(其實也就3個:水壁陣.地爆天星.co自爆)

要注意的是群體輸出不能在釋放在昏睡之后.因為昏睡是會打醒的,另外就是群傷必須跟殘局的控制無雙來降低對手的傷害.這個下面無雙配合的時候再講.

(2)控制型終極無雙解析

從效果來分.控制的效果可以分為:擊暈.昏睡.減攻.禁錮.遺忘 五種.而且.它們的效果是有優(yōu)劣的.這里由它們產(chǎn)生效果后對手回合對我方傷害來排位:

第一 擊暈

毫無疑問的NO.1.對手不反擊.不移動.零傷害.真正的絕對控制

終極無雙技能:義雷沉怒雷斧.終極開土升掘

義雷沉怒雷斧和終極開土升掘在技能效果上沒有什么區(qū)別.如果從范圍上來看終極開土升掘似乎更勝一籌.然而有一個關(guān)鍵問題是你先手的時候終極開土升掘只能打一個對手單位.也就是說如果你是3擊暈輸出體術(shù)還好說.首次可能不觸發(fā).但是平衡型和防御型的體術(shù)帶這個我個人覺得還不如帶個義雷沉怒雷斧.另外就是義雷沉怒雷斧的輸出高.如果能一擊斃命.或者造成巨大傷害.那么相對的你陣型里其他忍者的攻擊就能更多