火影無雙技能大全 火影無雙技能使用心得分享
時間:2012-04-19 15:11:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:火影無雙技能分析
事實上很多帖子都寫了關(guān)于技能的實用性和戰(zhàn)斗性.無可厚非大家公認(rèn)的那些技能都是好技能是神技.
不過還是有些技能被歸類為雞肋和坑爹技能.
確實雞肋是雞肋.坑爹是坑爹.不過對這些技能我還是談?wù)勛约旱目捶藒~~
第一.終極涅?類 ,也就是幻術(shù)兩睡技能.
我不想討論在jjc試煉有大用處.其實用過的人還是應(yīng)該知道的.給平衡幻是很好的.至于為什么大家可以試下就會理解了.注意哦.給防御性的卡卡西不是很好的效果呵呵.
另外在手動模式下.尤其是在城邦保衛(wèi)戰(zhàn)和侵略戰(zhàn)(本人之前任務(wù)干過.現(xiàn)在想想.不弄了.傷和氣的.那個任務(wù)也不做了....)手動模式下這個技能很好.單體雙空.玩過wow賊的同志或許會更好理解.在先手情況下.點暈控技能都是非常好的.
第二.查克拉急性和終極怪力.事實上這兩個技能是性質(zhì)是一樣的.
大家會覺得這兩個技能是很坑爹的吧~~~恩 確實非常的坑爹.說真的確實不是特別的好用.不過在某種情況下么.....是可以用的.........我舉個例子吧.這類技能是一個特色.需要浪費(fèi)一次技能回合(但是在用這個技能前你是可以移動的.....能動不動是有差異的.....)下回合大幅度提高攻擊能力.那么從這個技能的理解上.你可能兩個思路.最大化的輸出.配合范圍攻擊技能.也就是回天和千鳥.至于為什么.我想數(shù)學(xué)好的不用我說了~.
技能配合加點可以用.范圍技能.精通技能.和終極怪力或查克拉急性.一般在試煉中用于可能位置問題.有時候先手情況下.有些忍者的行動是在用于跑位上的.這個技能可以覆蓋這個過程.至于詳細(xì)的情況.大家可以自己想想.我就不多講了.當(dāng)然還有一種情況也需要這個技能.如果在手動模式下.你被對方限制了.
比如中了蟲玉或者體術(shù)被***等.因為這個游戲是沒有驅(qū)散等去掉負(fù)面效果的技能.那意味著你那回合可能就廢了.那么請你點你這個技能.......尤其是在道具忍者多的情況下.請注意........
第三.神之紙.也就是加道具兩個射程的技能.這個技能我只能說,我個人理解是神技能.
一定很多人說扯淡了,道具忍者移動那么廣泛,射程那么遠(yuǎn),我只想說這個技能極端適合輸出忍者.在雙聚影加這個技能的前提下.無論是單體較量還是在團(tuán)戰(zhàn)中都只能說***.詳細(xì)的我不多說了.我愛羅等土影純輸出適合此技能.你將成為絕對的炮臺.而且是惡心的炮臺.至于為什么說要用雙聚影技能.我只能說這是必要的.聚影這個技能可能也是為了這個神紙配合的.
最后說一句.作為強(qiáng)力的dps.你需要的是準(zhǔn)確的秒到對方忍幻忍者.在被對方先手不幸固定整形.不能打到后面的幻術(shù)忍者.或者由于整形要求不能打后排的幻術(shù)時候.這個技能更體現(xiàn)了價值.當(dāng)純dps道具忍者有這個技能我只能說.不說最強(qiáng)但是最合適.你可以說我是扯淡我是吭人.你自己可以試驗下.反正也就是多開個技能槽也就幾個或十幾個金幣.好不好你用了自己知道.當(dāng)然我要表示.對于原界剝離這類神技我也是很喜歡的,兩個技能槽我會裝這兩個, 看實際情況用~.
用神之紙的原理是.我打的到你.你打不到我(因為有聚影.就是惡性的三攻擊.人家卻只能看著你).和精確第一時間秒dps幻術(shù)忍者,而不會因為整形射程問題打了防御幻術(shù)甚至是道具和體術(shù)忍者.另外有這個技能的我愛羅或土影也更安全.因為射程問題.他們會更在后排.即使體術(shù)忍者想來打你.或許也要2個回合.或許還沒過來.你已經(jīng)對他聚影了.
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