神曲戰(zhàn)士技能分析及使用技巧解析
時間:2012-04-26 14:00:00 來源:聚俠網 作者:戰(zhàn)士技能分析:
首先每個游戲總是有一方是十分強大的,自然就會有較弱的一方,現在神曲中的戰(zhàn)士就是很好的例子了。但風水輪流轉,總有一天戰(zhàn)士會雄起的,我堅信。所以希望大家要有好的心態(tài),只有心態(tài)端正了,才能正面的面對問題,面對我們的自身優(yōu)點弱點,發(fā)掘我們的不足,更要發(fā)掘我們的優(yōu)勢。
第一、 戰(zhàn)士只有一招群體傷害技能,我只能說想都不用想,直接無視,先不說能造成的傷害有限,冷卻的CD長,怒氣消耗的多,本來就不會是常用的。所以無視掉,把寶貴點技能點加到其他的上去吧,打怪本來就慢了,也不差那么一點。
第二、 戰(zhàn)士是沒有恢復技能的,就是加血的。無論是多人副本、團隊競技場,隊長或者身為戰(zhàn)士的你總是會站在隊伍的最前,這樣導致需要不斷的購買血包,在這方面花錢比別人多。
第三、 戰(zhàn)士給人的感覺就是血多,皮厚,外號叫MT,坦克,血牛,肉盾。但在游戲里相比法師血多不了多少,皮更沒厚多少,因為在游戲里魔法防御遠遠比物理防御重要的多。
第四、 請重視強擊,這是游戲目前唯一一個不是隨機選擇攻擊目標的技能,強擊的技能說明是血量百分比最少的會是它的目標,好好利用它的特性吧,在競技場、迷宮、多人副本用的好,可是能起到關鍵作用喔,特別在團隊競技場中,敵方中后排血量少過前排了,其他職業(yè)只能靠人品,運氣才能打到中后排的目標,可以使用強擊就能輕松攻擊到想攻擊的目標。
第五、 戰(zhàn)士技能應該盡量的簡化,因為他的奧義技能是非常強大的。
技能冷卻時間及傷害對比:
戰(zhàn)士:奧義·神襲,冷卻CD-60秒,怒氣需要80點,造成的傷害是300%+432的物理傷害。
奧義·神襲連砍,冷卻CD-60秒,怒氣需要100點,造成的傷害是378%+630的物理傷害。
法師:奧義·狂雷閃擊,冷卻CD-60秒,怒氣需要80點,造成的傷害是225%+250的魔法傷害。
奧義·雷鳴地獄,冷卻CD-60秒,怒氣需要100點,造成的傷害是240%+250的魔法傷害。
射手:奧義·致命狙擊,冷卻CD-60秒,怒氣需要80點,造成的傷害是280%+380的物理傷害。
奧義·毀滅流星,冷卻CD-60秒,怒氣需要100點,造成的傷害是189%+315的物理傷害。
由此可以看出,神曲奧義技能的使用條件3個職業(yè)是一樣的,但戰(zhàn)士的奧義技能傷害是最高的,所以要簡化其他技能的使用,盡量快的籌備怒氣使用奧義,只要對手不是比你強太多,這樣贏的幾率會高很多。
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