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海洋時代2陣型與技能選擇搭配攻略

時間:2012-04-05 10:02:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

好,介紹完畢,下面進(jìn)入正題。

技能當(dāng)中,最強大的肯定是雷霆,可以攻擊敵人所有位置的船只,再加上該技能涉及的屬性是統(tǒng)帥和指揮。統(tǒng)帥高意味著艦隊噸位大,指揮高代表艦隊防御強,血厚防高,自然在戰(zhàn)場中橫行無忌。與之最匹配的陣型是堅壁陣,原因很簡單,堅壁陣9個格子都有船,能最大幾率發(fā)動雷霆技能。戰(zhàn)場之上,雷霆堅壁一起發(fā)動,一片火海中,敵艦隊灰飛煙滅,這是常有的事情。那是不是在戰(zhàn)場中遇到雷霆加堅壁我們就要直接認(rèn)輸投降呢?當(dāng)然不是,有些技能是專門克制雷霆加堅壁的??酥评做募寄芫褪峭粨?,先機,奔襲和速射技能。

在海洋時代2中,戰(zhàn)斗艦種之間有相克關(guān)系,具體說來是攻擊艦克戰(zhàn)列艦,戰(zhàn)列艦克護(hù)衛(wèi)艦,護(hù)衛(wèi)艦克攻擊艦,巡洋艦沒有相克的艦種也沒有被克的艦種。具體選用哪種技能和艦種要視個人情況和艦隊任務(wù)而定。具體點說是將艦隊中幾乎所有的船只放在一個位置上,在其后面象征性的擺放2條船只,只為觸發(fā)鋒行陣,要注意,艦種和技能的匹配。由于對手的艦隊要使用陣型,所以船只必然要分開擺放,而我使用的這種方法是將所有船只集中到一點上,這就好比是用拳頭去打?qū)Ψ降囊桓种?,結(jié)果自然是各個擊破。只要破掉對手的陣型,那么對手的艦隊就不會對你造成很大傷害了,大家可能都知道,一個位置中的船只越多,防御力就越高,對手陣型被破后,無法集中所有船只對你造成傷害,而分散到各個位置的船只,可能連你的防御都破不了。這時候,可愛的路人甲就要發(fā)問了:“大哥,你跑題了好不?你說的我們明白,但是你沒說為什么要用那些垃圾技能啊,把船都放一個格子里,放雷霆也很強悍的!”問的好,這種方法用雷霆技能還是把思維停留在艦隊是主力DPS輸出階段,但是如果對手也用該方法來擊破本方艦隊的陣型,那么就會出現(xiàn)兩個拳頭互毆的情況,你用雷霆效果和普通攻擊一樣,而對方用我所說的這些相應(yīng)的垃圾技能,一旦發(fā)動,攻擊力是你的兩倍,結(jié)果如何不言而喻。

除了雷霆之外,最好使的技能非夾擊莫屬。夾擊技能涉及的屬性是海戰(zhàn)和航海,海戰(zhàn)高意味著攻擊高,航海高可以先行動,并且,夾擊技能的覆蓋范圍是6個格,僅次于雷霆,這些都會為你在戰(zhàn)斗中贏得勝利加分。與夾擊技能最匹配的陣型是U型陣,其次是雙行陣,原理一樣,都是左右兩翼火力足,可以觸發(fā)技能的攻擊位置多。裝備夾擊技能的艦隊最怕遇到鋒行陣,在中間位置排列的鋒行陣,可以利用夾擊技能發(fā)動目標(biāo)點必須在左右兩列的弱點,有效規(guī)避夾擊的發(fā)動。

另一個攻擊范圍覆蓋6格的技能是混亂,與夾擊相比,混亂技能的實用性略有不如。因為混亂的觸發(fā)限制為攻擊目標(biāo)點必須是后兩排的船只,戰(zhàn)場之中,大家都是在前排放置盡可能多的船只,來保證陣型的穩(wěn)定,這極大的限制了混亂的發(fā)揮,但同時也使它成為最有效地掃地技能。

濺射,俗稱“歪把子”,該技能的觸發(fā)效果通常是目標(biāo)船只安然無恙,而挨著目標(biāo)的其他位