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《植物大戰(zhàn)僵尸OL》關(guān)于植物屬性最全面的分析

時(shí)間:2012-05-11 15:11:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

植物大戰(zhàn)僵尸的世界里有6種屬性:光、暗、風(fēng)、雷、水、火。

古有金木水火土五行相克,植物大戰(zhàn)僵尸也是同樣道理。光克暗,暗克風(fēng),風(fēng)克雷,雷克水,水克火,火克光。六種屬性相生相克,連成一個(gè)環(huán)。

如同官方的新手指導(dǎo)所說,光系植物打暗系植物時(shí),傷害會(huì)放大;而在受到暗系攻擊時(shí),所收傷害較小。此即相克,每種植物都有他們的天地,同樣也都有他們所擅長對付的僵尸,把握好相生相克的道理,合理安排作戰(zhàn)植物即可達(dá)到良好的效果。

下面分析一下各系植物的屬性構(gòu)成。

植物大戰(zhàn)僵尸里,植物的屬性有生命,攻擊,命中率,閃避率這4個(gè)屬性。那么,是什么決定了一顆植物的這4項(xiàng)屬性呢?

由上面的植物屬性圖我們可以看到屬性、品質(zhì)、成長這三個(gè)關(guān)鍵項(xiàng)。我來解釋一下他們各自的作用:

屬性:即植物的種類,光暗風(fēng)雷水火6種,我習(xí)慣把光屬性的植物稱為光系植物。

品質(zhì):目前常見的為1品,2品。3、4品比較稀有。品質(zhì)決定了植物能擁有的技能個(gè)數(shù),1,2品為1技能植物,升級必須遺忘之前技能;3,4品可擁有兩個(gè)技能欄,升級后可擁有最多兩個(gè)技能,以此類推。同時(shí)品質(zhì)越高的植物,基礎(chǔ)屬性也略高,但具體數(shù)值不大可忽略。從商店購買的植物,品質(zhì)全為1;而通過開盒子或者狩獵場獲得的植物比較容易出高品質(zhì)。就目前而言,品質(zhì)的優(yōu)勢還沒有體現(xiàn)出來,后期才能看到它的強(qiáng)大。

成長:顧名思義,即植物每升一級自動(dòng)增加各項(xiàng)屬性的多少,成長越高的植物越厲害。成長是一顆植物好壞的最根本的判斷標(biāo)準(zhǔn)。

同一系的植物成長率是固定的,無論你是1星還是8星,都遵循以下規(guī)律:

假設(shè)成長為a,那么;

光系植物每升1級,增加 20a點(diǎn)生命 3a點(diǎn)攻擊 2a點(diǎn)命中 4a點(diǎn)閃避 總屬性增加29a點(diǎn)

暗系植物每升1級,增加 16a點(diǎn)生命 5a點(diǎn)攻擊 4a點(diǎn)命中 4a點(diǎn)閃避 總屬性增加29a點(diǎn)

風(fēng)系植物每升1級,增加 20a點(diǎn)生命 3a點(diǎn)攻擊 6a點(diǎn)命中 8a點(diǎn)閃避 總屬性增加37a點(diǎn)

雷系植物每升1級,增加 12a點(diǎn)生命 5a點(diǎn)攻擊 2a點(diǎn)命中 6a點(diǎn)閃避 總屬性增加25a點(diǎn)

水系植物每升1級,增加 16a點(diǎn)生命 6a點(diǎn)攻擊 6a點(diǎn)命中 6a點(diǎn)閃避 總屬性增加34a點(diǎn)

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