火影無(wú)雙大神紅色的夏花英雄模式忍者技能陣型等心得分享
時(shí)間:2012-05-15 14:37:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:火影無(wú)雙英雄模式全攻略:
注:本帖旨在細(xì)化英雄模式的攻略方法.針對(duì)英雄模式及其影響帶給大家我的理解.請(qǐng)大家根據(jù)自身實(shí)力調(diào)整.循序漸進(jìn)的使用.
一.認(rèn)識(shí)英雄模式對(duì)戰(zhàn)術(shù)體系的影響
1、 忍者類型的模糊化:
之前的版本中:輸出型.平衡型.防御型忍者因?yàn)楦髯怨袅虷P成長(zhǎng)差異造成個(gè)體獨(dú)立的存在.且由于數(shù)據(jù)基數(shù)不大.這種成長(zhǎng)差異造成的數(shù)據(jù)差是非常明顯的.例如攻擊型比防御型成長(zhǎng)高100攻擊.那么對(duì)于防御型基數(shù)是1000的攻擊數(shù)值來(lái)說(shuō).就是10%的差值比.
而目前版本下.由于裝備大幅提升了數(shù)據(jù).使得原先三種類型的忍者成長(zhǎng)的差異對(duì)于數(shù)據(jù)基數(shù)來(lái)說(shuō)不再明顯.如攻擊型比防御型成長(zhǎng)仍高100攻擊.但是目前帶有裝備后.防御型的攻擊數(shù)值是2500.則差值為4%.且隨著裝備的變強(qiáng).這個(gè)差值比會(huì)進(jìn)一步縮小.
HP的情況類似攻擊力
所以說(shuō)裝備徹底模糊了忍者的類型.使得輸出型.平衡型.防御型的分類不再清晰.就攻擊和HP來(lái)說(shuō).目前幾乎不再有忍者的分類.
2、 不用類型忍者定位的變化
之前的版本由于輸出型.平衡型.防御型忍者成長(zhǎng)的差異以及基礎(chǔ)忍法的區(qū)別.一般的選用輸出型配雙精通擔(dān)任隊(duì)伍中的主攻.防御型配雙強(qiáng)身?yè)?dān)任隊(duì)伍中的主控.平衡型配雙精通作為萬(wàn)金油使用.而目前的版本.由于對(duì)完全控制的需要.輸出型.平衡型.防御型忍者在隊(duì)伍里的定位將會(huì)發(fā)生徹底的變化.
小貼士A:什么是完全控制.為什么目前需要完全控制
什么是完全控制--使對(duì)產(chǎn)生手不能移動(dòng).不能釋放基礎(chǔ)忍法和無(wú)雙.不能普通攻擊的效果.就叫完全控制.就無(wú)雙和基礎(chǔ)忍法的效果來(lái)分.就是擊暈和昏睡.另外由于***對(duì)體術(shù)的特殊效果.我們將***也當(dāng)作為完控的一種來(lái)使用.
為什么目前需要完全控制--英雄模式對(duì)手非常強(qiáng)大.對(duì)手攻擊.釋放忍法.移動(dòng).都有可能造成我方單位減員.因?yàn)橹挥型耆刂撇抛钅艽_保我方單位的安全.也求通過(guò)關(guān)卡.
就基礎(chǔ)忍法來(lái)看.能做到完控的只有輸出型忍者20級(jí)基礎(chǔ)忍法.所以請(qǐng)大家注意.英雄模式里輸出型忍者是優(yōu)先作為控制主力存在在隊(duì)伍里的.它們的任務(wù)是主要控制對(duì)手.輔助提供輸出.反而平衡型和防御型是作為隊(duì)伍里的主力輸出存在的.當(dāng)控制不足的時(shí)候.他們才作為輔助控制.
小貼士B:有沒(méi)有必要全輸出型?暗金平衡和防御比紅輸出差嗎?
有沒(méi)有必要全輸出型?--其實(shí)沒(méi)有必要.輸出型忍者是用作主力控制使用的.所以只要滿足一定的個(gè)數(shù).其余位置并不一定都要輸出型.一般來(lái)說(shuō)4體術(shù).6忍術(shù).5忍具的配置中.體術(shù)需要輸出型3人.忍術(shù)需要輸出型3人.忍具需要輸出型3人.只要滿足這個(gè)數(shù)量.其余的6人是什么類型都沒(méi)有關(guān)系.因?yàn)榍拔囊呀?jīng)提到了.就攻擊而言已經(jīng)不再有忍者的分類.
暗金平衡和防御比紅輸出差嗎?--還是前文說(shuō)的.就攻擊和HP而言已經(jīng)不再有忍者的分類.所以平衡和防御首先和輸出不差什么.其次暗金資質(zhì)高.成長(zhǎng)高.認(rèn)為暗金平衡和防御作為主力輸出不如紅忍是非常荒謬的.同裝備條件下.暗金平衡和防御作為主力輸出是完勝紅忍的.那些認(rèn)為輸出型紅忍強(qiáng)的同學(xué).是錯(cuò)位對(duì)位了不同定位的忍者.輸出型忍者作為控制主力好用.但是作為輸出的時(shí)候.暗金依舊是暗金.大家定位不一樣.不要拿不同的定位比.控制和輸出.戰(zhàn)術(shù)定位不一樣.跟本就沒(méi)有可比性.
3、 終極無(wú)雙的分化以及三職業(yè)忍者的定位
在<戰(zhàn)斗の奧義--自動(dòng)AI的邏輯.無(wú)雙的物語(yǔ)>中我將所有終極無(wú)雙分為輸出.控制.輔助.增益四種.由于英雄模式的需要.這些類型的無(wú)雙產(chǎn)生相應(yīng)變化
(1)輸出型--AOE取代單體DPS
小貼士C:什么是輸出浪費(fèi).如何輸出壓榨
什么是輸出浪費(fèi)--舉個(gè)例子.當(dāng)你想消滅對(duì)手單位HP為1000.我方3個(gè)忍者輸出是300.300.500.如何消滅對(duì)手.是的.如果平A(無(wú)暴擊).我方有1100輸出.足夠消滅對(duì)手單位.但是這是一個(gè)好的輸出方案嗎?不.這里.你溢出了100輸出.這100溢出的輸出就是你的輸出浪費(fèi)數(shù)值.一場(chǎng)戰(zhàn)斗中.你的輸出浪費(fèi)越多.意味著你可能使用的出手次數(shù)越多.也就意味著你可能出現(xiàn)后續(xù)的輸出不足.
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