PK王者是這樣煉成的 《亂世無雙》競(jìng)技攻略
時(shí)間:2012-05-16 15:30:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:
2667《亂世無雙》的競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)是個(gè)亮點(diǎn),下面我們就來詳細(xì)了解一下。
【戰(zhàn)局形勢(shì)要分析】
《亂世無雙》將在二測(cè)是開放“自由PK競(jìng)技場(chǎng)”,由于“零職業(yè)”的設(shè)定,玩家很難去預(yù)料對(duì)手的“職業(yè)定位”以及“擅長(zhǎng)技能”。小編建議,玩家在開始PK時(shí)不要急于進(jìn)攻,先以防守為關(guān)鍵,主要以跑位躲閃攻擊為主。擅長(zhǎng)近戰(zhàn)的玩家基本會(huì)猛追著你打,而遠(yuǎn)程也是一開始就技能放不停了。群體技能,相信單挑PK時(shí)很少會(huì)有玩家會(huì)發(fā)這個(gè)。
幾回合下來,對(duì)手主要的攻擊方式應(yīng)該就可以摸透。不過也不要太松懈,因?yàn)槲覀儾磺宄?duì)方是否會(huì)留有一手。小編建議玩家如果要PK都點(diǎn)上遠(yuǎn)攻技能,至少初級(jí)的“電光火石”加1點(diǎn),可以用以一開始打探對(duì)手的實(shí)力。這個(gè)游戲的PK最精彩的莫過于沒辦法知道對(duì)方的職業(yè)定位,如果你一開始就猛放擅長(zhǎng)的招數(shù),那么弱點(diǎn)很容易就曝光出來了。當(dāng)然,摸清對(duì)手的實(shí)力沒有那么簡(jiǎn)單,不排除看了此文的玩家都一開始都使用遠(yuǎn)攻技能打探的方式,玩家還是需要經(jīng)過一小段的切磋,以實(shí)際情況來判斷。
【瞬發(fā)技能是關(guān)鍵】
“瞬發(fā)技”可以說是每一個(gè)游戲,每一場(chǎng)PK中最至關(guān)重要的一個(gè)技能,怎么根據(jù)戰(zhàn)況來使用這種技能對(duì)于成敗顯得尤為關(guān)鍵?!秮y世無雙》中的瞬發(fā)技能為“長(zhǎng)驅(qū)直入”,小編建議喜歡PK的玩家點(diǎn)滿這個(gè)技能,高等級(jí)時(shí)還會(huì)給對(duì)手帶來3-4s的暈眩效果,對(duì)付喜歡窮追不舍的玩家以及風(fēng)箏流玩家時(shí),長(zhǎng)驅(qū)直入可以給你帶來喘息的機(jī)會(huì),是個(gè)實(shí)用性較強(qiáng)的技能。此外,長(zhǎng)驅(qū)直入技能在點(diǎn)滿時(shí),加上暴擊最高可以帶來3-4千的傷害值,如果配合好一點(diǎn)的武器作戰(zhàn),那么防御較弱的玩家經(jīng)不起幾次的折騰。
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