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龍將魔神攻城提高傷害方法 活動怎么打更多錢

時間:2012-05-17 11:00:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

首先,參加這2個活動。032陣型都懂吧,去掉前軍,3中軍2后軍,提高輸出。

直接先上技能傷害公式吧……

技能傷害 = [攻擊*(1.3+攻擊修正)-防御*1.3]* 技能增幅系數(shù) * (傷害率-免傷率)

下面就從不同等級階段的武將來說說如何提高輸出吧。藍(lán)將就不考慮了,10%減免傷率的于禁還算不錯,不過由于魏延的決定性作用,于禁也是個雞肋。鬼-村的服30-50階段 有3個選擇,魏延,太史慈和賈詡。這里有些龍盲要跳出來說了,魏延技能傷害不夠塞牙縫,賈詡是敏捷天賦,技能還不如平砍。

下面先來分析魏延,天賦非力量,天生多50%傷害率,這里給龍盲們普及一下常識,普通攻擊的傷害=(攻擊 * 攻擊修正 -防御)*(傷害率-免傷率)攻擊修正是指太史慈 夏侯? 香香 晃晃的技能附帶BUFF。

傷害率免傷率涉及裝備,七星,軍銜,位置,武將天賦技能,這5大領(lǐng)域。很多龍盲都覺得魏延平砍對面前軍傷害也不算很高,為什么魔神攻城里就能高很多呢?這個問題,相信稍微有數(shù)學(xué)基礎(chǔ)的龍盲都可以從公式里找出原因了,也不細(xì)說了。技能碎骨,技能增幅系數(shù)0.7,技能DEBUFF 降低目標(biāo)15%免傷率。

這里有些人又要噴了,明明酒館寫著技能增幅系數(shù)0.9,降低目標(biāo)15%防御,哎給龍盲們上課就是累啊,仙女牛早先就發(fā)帖寫過了技能計算公式,有幾個龍盲認(rèn)真讀過3遍以上的?你是相信官方隨手一寫增幅系數(shù)0.9 還是相信老師還有幾位吧友的無數(shù)數(shù)據(jù)論證的?

這樣你會發(fā)現(xiàn) 夏侯?增幅系數(shù)1.6,攻擊修正0.2;徐晃1.7/1.18;張飛2.1 關(guān)羽2.4 劉邦2.7甚至可以推算出第三幕馬超小喬前軍無免傷,并且防御值正好為8000!龍盲們震驚么?這就是科學(xué)。

好了,下面老師要提出一個輸出系數(shù)的概念,輸出系數(shù)等于每一點攻擊在魔神/攻城的某5輪輸出中所起到的倍率系數(shù),很多龍盲其實也算過,但是這些龍盲的巨大錯誤在于完全沒考慮傷害率,只考慮了技能增幅系數(shù),下面聽老師娓娓道來:魏延單人的輸出系數(shù) = 1.65 + 0.7*1.3*1.8 + 1.8 + 1.8 +0.7*1.3*1.8 = 8.526這個數(shù)據(jù)可以先作為參考,和以后的武將做對比。

下面說說太史慈,15%力量天賦,技能增幅系數(shù)1.5 技能中軍BUFF 0.1攻擊修正;單人輸出系數(shù) = 1.15 + (1.3+0.1)*1.5*1.15 + 1.1*1.15+1.1*1.5+1.4*1.5*1.15 = 8.51 標(biāo)注:力量天賦

可以看出太史慈的輸出系數(shù)在不計軍銜傷害率和裝備傷害率的時候和魏延持平,但是力量天賦占小優(yōu)勢。

賈詡,15%敏捷天賦,技能增幅系數(shù)0.6 技能眩暈前軍一回合,毒增幅系數(shù)0.3;單人輸出系數(shù) = 1 + 0.6*1.3 + 1+ 1 +0.6*1.3 + 4*0.3*1.3 = 6.12

后軍賈詡輸出系數(shù)乃70第一人,甚至比陸遜高。 

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