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神曲暴擊屬性及裝備屬性選擇詳細(xì)解說(shuō)

時(shí)間:2012-05-17 14:05:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

下面說(shuō)的是神曲中大家非常關(guān)心的暴擊值。因?yàn)榭床坏骄唧w的暴擊率,就知道暴擊好像就是傷害1.5倍。那么這個(gè)值究竟有多大作用,值不值得玩家去優(yōu)先選擇呢?

第一點(diǎn)大家需要知道,除了攻擊以外,就只有暴擊值是可以直觀的提升你的傷害的唯一途徑,拋開RP不說(shuō)。但是是否裝上了暴擊的星云,如狂暴之魂。之間的差異非常明顯。有一點(diǎn)我可以告訴大家,就是暴擊值不但影響暴擊率,還影響暴擊傷害。那么這個(gè)值是不是可以作為第二屬性來(lái)選擇呢?(也就是鑲嵌石頭的選擇。)

答案是否定的,排除巨大的RMB玩家,針對(duì)小RMB玩家和一般玩家而言,那裝備上最珍貴的洞,肯定是先給攻擊(石頭等級(jí)相同的情況下。)其次是生命,然后是防御力(法師提升物防,戰(zhàn)士提升魔防。)為什么這樣做?因?yàn)槭^撐起的屬性畢竟太少,只有大量的堆才會(huì)有顯著的效果。但是星云卻是可以選擇變化的,而且數(shù)值巨大。所以我們把這個(gè)位置給星云。當(dāng)然是同級(jí)別的選擇情況。

舉個(gè)列子:

我戰(zhàn)士38級(jí),泰坦之力L4,狂暴之魂L3,元素庇護(hù)L3,這是我常用的3個(gè)星云。只有在地下迷宮中挑戰(zhàn)某個(gè)BOSS的時(shí)候會(huì)換神圣之心L3,或者女神之觸L3。由此可以得出,在裝備中沒(méi)有必要刻意鑲嵌暴擊石,而星云則可以選擇暴擊來(lái)增加你的攻擊力。

最后,我簡(jiǎn)單的說(shuō)下關(guān)于裝備隨即屬性的選擇。因?yàn)槲沂菓?zhàn)士所以我以戰(zhàn)士舉例,法師同理可證。

以紫裝5個(gè)屬性為例子,從最好的屬性開始依次排序。力量,護(hù)甲,物理攻擊力,魔法防御力,物理防御力,體質(zhì),暴擊,生命,統(tǒng)帥。前3個(gè)是主屬性,力量不但增加攻擊力還加物理防御力,護(hù)甲增加物理防御力和魔法防御力。

1點(diǎn)護(hù)甲4點(diǎn)防御,大家都是明眼人,孰優(yōu)孰劣一看便知。然后就是直觀的物理攻擊力。3大屬性能有2個(gè)就不錯(cuò)了,當(dāng)然統(tǒng)帥還是很令人蛋疼的。如果3大屬性都在,統(tǒng)帥還是可以忍的。如果正好是前5個(gè)屬性,那就是極品中的極品了。

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