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火影無雙缺少神技水牢鮫舞時可替代技能及技能組合分析

時間:2012-05-17 15:28:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

如果缺少第一神技是否就無法攻略英雄模式呢?答案是不一定.其實我們手里很多技能以及技能的組合.在不同的條件下都能作為水牢鮫舞的替代者來使用。

一.水牢鮫舞效果分析

1.技能說明圖:

2.效果分析:

關(guān)鍵詞:昏睡.1回合.十字范圍.85%傷害.

效果:受術(shù)范圍內(nèi)對手單位無法移動.無法使用技能.無法普通攻擊.同時受到傷害.

評價:遠程攻擊.AOE中的完全控制.完全控制中的AOE.只此一術(shù)

二.由劇情無法獲取的無雙の替代方案

1. 砂縛牢:

替代條件:受術(shù)者主要為體術(shù)忍者

替代效果:2回合封鎖體術(shù)忍者的行動.只要己方單位不站在受術(shù)體術(shù)忍者四周.則實現(xiàn)完全控制.即無移動.無技能.無傷害.(英雄模式中對手體術(shù)忍者皆無飛雷神之術(shù).所以請放心使用)

小貼士A:如果受術(shù)范圍內(nèi)不全是體術(shù)忍者.則忍具受術(shù)者由于忍術(shù)受術(shù)者.如圖:

舉個例子.圖中標色范圍為砂縛牢的受術(shù)者.其中黃色為體術(shù)忍者.紅色單元如果是忍具忍者的時候砂縛牢效果優(yōu)于是忍術(shù)忍者的時候.因為

考慮職業(yè)克制--由于己方的體術(shù)忍者一般都與對方前排直接接觸.所以就職業(yè)克制來說.如果紅色單位為非體術(shù)忍者而發(fā)生非完控的時候.忍具忍者的傷害遠小于忍術(shù)忍者.

對手控制能力--由于忍具忍者無完控技能.所以紅色單位是忍具忍者的時候.對己方單位的技能控制效果最小.可想如果紅色單位是個砂流葬+終極涅磐精舍.那你沖在前排的體術(shù).可以準備睡到死了

替代局限:

(1)    己方1回合零輸出.所以戰(zhàn)斗模擬的時候務必做好計算.防止因此出現(xiàn)的輸出不足導致無法實現(xiàn)通關(guān)的規(guī)定條件

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