三大設定全探勘《滄海笑》全新體驗超強打擊感
時間:2012-05-17 17:24:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:ARPG
頁游《滄海笑》超強打擊感讓你游戲體驗更刺激!網(wǎng)頁游戲的用戶體驗一直被玩家所詬病,尤其是ARPG頁游的打擊感。不管玩家施放什么技能,對手都毫無反應,只是單純的血量下降,毫無真實感可言。更有甚至,就連倒地死亡的姿勢都“千篇一律”、“整齊劃一”,讓人蛋疼不已。
打擊感被譽為ARPG游戲的靈魂,雖然受制于網(wǎng)頁游戲現(xiàn)實的技術條件,在表現(xiàn)形式上還不能跟頂尖的3D端游相提并論,但是事實證明,打擊感與技術條件并沒有太大的關系,上個世紀火爆一時的遠古級街機《侍魂》、《街霸》就是最好的佐證。只要在“動作”和“判定”上進行優(yōu)化,網(wǎng)頁游戲也能最大程度的體現(xiàn)出不凡的“打擊感”。
5月18日即將登陸TS100平臺的ARPG武俠頁游《滄海笑》就在打擊感上做足功夫,力求讓玩家的游戲體驗達到一個新的高度。
動作捕捉系統(tǒng) 力求真實表現(xiàn)
真實的打擊感是建立在真實的動作基礎之上的。在現(xiàn)實生活中,我們知道不同的身體動作附加的力量不同,對物體造成的損害也不同。同樣在游戲中,不同的技能也需要配合不同的動作才能顯得真實?!稖婧PΑ犯鶕?jù)不同的職業(yè)設定和武器屬性,將技能動作細分為刺、劈、揮、舞、法術等多種手段,每個動作都對應真實的動作捕捉,從而賦予角色動作輕重緩急的技能變化。
像五岳劍派男性角色,為了符合原著對令狐沖的描述,《滄海笑》特意為其配備了“攜之輕便,佩之神采,用之迅捷”的長劍,不僅符合其“飄逸灑脫”的人設風格,在動作上也是以揮舞、直刺為主,尤其是群攻技能的施展,能夠讓玩家感受到“劍氣凌云,拒敵百步之外,成群對手灰飛煙滅”的快感,一個字,就是“爽”。
打造華麗技能特效 強化打擊快感
一款游戲的打擊感是否爽快,最直觀的便是光影特效是否給力。雖然《滄海笑》是一款2D頁游,但是研發(fā)團隊并不僅僅停留在靜態(tài)的場景構圖上,得益于史無前例的畫面精細度,《滄海笑》專門設計了與技能匹配的動態(tài)粒子特效,帶來華麗耀眼的視覺效果,展現(xiàn)出傳統(tǒng)頁游無法比擬的強大視覺沖擊力。
除了技能特效,“連擊設定”也是《滄海笑》強化打擊感的一大特點。玩家可以在限定時間內累計擊殺數(shù)量,獲得提高自身傷害的增益BUFF。通過對時間、技能的精妙把控和組合,不僅極大的豐富了玩家的進攻方式和手段,還能提升玩家的打擊樂趣。