神曲什么橙星好 神曲法師戰(zhàn)士弓箭手占星星運(yùn)選擇
時間:2012-05-19 09:00:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:目前蠻多人都不會選擇橙星,只是看了下大致攻略,覺得別人都那么帶,那我也那么帶好了。
為什么我們會把泰坦雷神+戰(zhàn)神+自然(神圣)+龍神+死神作為主流的搭配?
這是前人給我們的經(jīng)驗(yàn),但是我們卻很少提到一些星星的特定搭配組合
因?yàn)槎歼@樣出(都感覺這樣出效果最好,前人說某種星星不可少)
如果都是普遍性的星星搭配有一個特點(diǎn)就是——資金決定實(shí)力(也就是說幾乎實(shí)現(xiàn)不了以弱勝強(qiáng)的局面,PK的結(jié)果早已決定,我個人覺得星星設(shè)計(jì)者初衷想構(gòu)建一個能出現(xiàn)出奇制勝的星星形成克制關(guān)系,但是失敗了)
為什么我們覺得暴擊寶石很雞肋 帶狂暴之魂的打不過帶戰(zhàn)神之靈的(狂暴之魂才是真正的大后期,只是目前還沒有人到而已)
雖然經(jīng)過上面我們的分析 我們沒有看出狂暴+修羅之靈 打戰(zhàn)神+修羅之靈
這兩個星星的較量上 把修羅去掉有什么影響
這就引出了另外一個問題 ——
在戰(zhàn)斗中 通常是五到10個回合(實(shí)際還可能打不到)在屬性實(shí)在打不過對面的情況下
修羅成了一個翻轉(zhuǎn)的棋子(暴擊+修羅的一擊 完全可能直接將對面打殘甚至致死,龍神蓋亞神馬的的在這一擊面前是那么的蒼白無力,所以龍神之類的就喜歡對面裝個戰(zhàn)神,不喜歡跟你來玩狠的)
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