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封神無(wú)雙什么職業(yè)好 戰(zhàn)士弓手術(shù)士職業(yè)系別解說(shuō)

時(shí)間:2012-05-21 09:04:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

封神無(wú)雙的職業(yè)是這樣分的,3大類,6小類。

戰(zhàn)士分為武尊和斗神,弓手分為天行和神御,術(shù)士分為異人和賢者。

武尊

擁有最強(qiáng)防御能力,以及近戰(zhàn)群體物理攻擊能力。掌握加速移動(dòng)速度能力,打怪時(shí)可以對(duì)周圍怪物進(jìn)行群體嘲諷,能夠更好的站在隊(duì)伍前方頂住敵人的攻擊。其特點(diǎn)是近戰(zhàn)物理,高防御,高群攻。

【預(yù)測(cè)】打怪時(shí)擔(dān)任MT的角色,PK的話,在群戰(zhàn)里會(huì)如魚得水,又能靠群攻混輸出,移動(dòng)速度也快,沒(méi)血了就先撤,估計(jì)單P的話雖然自己難死,但是也難打死別人。

斗神

擁有最強(qiáng)的近戰(zhàn)物理攻擊,以及狂暴能力,常常可以對(duì)目標(biāo)進(jìn)行致命一擊。掌握對(duì)目標(biāo)進(jìn)行擊倒和減速能力。其特點(diǎn)是近戰(zhàn)物理,高單體物攻,高暴擊。

【預(yù)測(cè)】輸出型戰(zhàn)士,亮點(diǎn)在于擊倒和暴擊,如果玩過(guò)AION的童鞋可能發(fā)現(xiàn)了,武尊好比守護(hù),斗神好比劍星,被擊倒得從頭到尾爬不起來(lái)的感覺(jué)那是相當(dāng)郁悶。不過(guò)斗神的擊倒率是否由暴擊決定,又能發(fā)揮多少還有待開測(cè)后證實(shí)。而且這種職業(yè)往往是最容易被策劃反復(fù)改的,如果他的擊倒逆天了,馬上就會(huì)被改成shi一樣。

天行

擁有最強(qiáng)的遠(yuǎn)程物理攻擊。掌握降低目標(biāo)防御能力,在緊要關(guān)頭可以假死逃過(guò)目標(biāo)的攻擊。其特點(diǎn)是遠(yuǎn)程物理,高單體遠(yuǎn)攻。

【預(yù)測(cè)】破防、單體、遠(yuǎn)程——毫無(wú)疑問(wèn),一個(gè)秒人的職業(yè),但是估計(jì)皮太脆,才給了個(gè)假死的生存技能。這個(gè)職業(yè)很可能會(huì)遭遇打架厲害打怪慢的尷尬,因?yàn)榭匆曨l里其他很多職業(yè)都是拖怪群的。

神御

擁有最強(qiáng)的遠(yuǎn)程群體物理攻擊??墒褂弥湔Z(yǔ)使目標(biāo)持續(xù)受到傷害,同時(shí)掌握傷害反射能力。其特點(diǎn)是遠(yuǎn)程物理,高群體遠(yuǎn)攻。

【預(yù)測(cè)】群攻+DOT+反傷……群P混人頭不錯(cuò),單P很可能就靠耗,如果DOT和反傷給力,他打架會(huì)比天行更NB,打怪估計(jì)也比天行快,畢竟能拖怪群。

異人

擁有最強(qiáng)的遠(yuǎn)程群體法術(shù)攻擊。掌握遁形移位能力,可瞬間向前移動(dòng)。其特點(diǎn)是遠(yuǎn)程法術(shù),高群體法攻。

【預(yù)測(cè)】輸出型法師,而且打怪和PK很可能都厲害,如果能把瞬移用得好……

賢者

擁有最強(qiáng)的遠(yuǎn)程單體法術(shù)攻擊,可使用法術(shù)治療受傷的目標(biāo)。戰(zhàn)斗中可以開啟神圣力場(chǎng)吸收受到的傷害。其特點(diǎn)是遠(yuǎn)程法術(shù),高單體法攻。

【預(yù)測(cè)】奶媽,單練估計(jì)是最慢的,PK的話靠耗能耗死一些沒(méi)有爆發(fā)力的職業(yè),因?yàn)槟芗友€有立場(chǎng)護(hù)盾。但是如果沒(méi)有瞬加技能的話,很可能會(huì)被斗神、天行那種單體爆發(fā)職業(yè)秒。所以,無(wú)論打怪還是PK,你需要好隊(duì)友。

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