神仙道 新版關(guān)于封靈概要分析
時間:2012-05-29 14:35:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:關(guān)于神仙道的更新很多玩家都議論紛紛。關(guān)于封靈也全然不例外,小編也帶來新的封靈分析。
大家都已經(jīng)知道了現(xiàn)在屬性的計算公式:初始百分比+(屬性等級×5÷當(dāng)前所揍人物級別<注:非自身級別>) (這個公式對等級壓制的效果很明顯,當(dāng)然越高級壓制越不明顯。首先明確各個職業(yè)的初始屬性:
劍靈:15%暴擊、15%閃避、15%命中
飛羽:30%暴擊、5%閃避、10%必殺
武圣:25%格擋、20%韌性
將星:暴擊10 命中15
術(shù)士:暴擊25
很多人不推薦玩雙修了,其實(shí)閃避還是有必要保留的,因?yàn)樘易舆€可以閃,沒閃桃子真難過;以前花大代價洗的三修淪為徹底才廢物。
劍靈:洗閃避,血,韌破參半
武圣:洗血擋韌 ,新版本最好帶個劍靈伙伴,雖然我還沒有測試,新版本里將會誕生另外一個神級伙伴——宮本(宮本絕技那一下加的命中和暴擊。。。。)
飛羽:全閃,全爆,破>命中混搭(純PK打法),全閃,全爆,必>命中(純輸出打法),我個人傾向于全閃全爆全破,因?yàn)槲覀儏^(qū)唯一的對手是個武圣。。。
將星:暴、血、破
術(shù)士:暴、血、必和命中參半
很多人認(rèn)為現(xiàn)在百分比的屬性淪為雞肋,其實(shí)感覺百分比的還是要強(qiáng)于數(shù)據(jù)的。。。
以上方法屬分析建議,給玩家們參考交流。
- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲