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《火器時(shí)代》帝國(guó)文明英雄實(shí)力提升

時(shí)間:2012-05-04 15:16:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

火器時(shí)代—帝國(guó)文明資料片揭開(kāi)神秘面紗,小編我經(jīng)過(guò)多方打探終于搞到機(jī)密信息,現(xiàn)在趕快和玩家一起分享。

英雄調(diào)整:

1.除裝備、戰(zhàn)獸等外在因素外,影響英雄實(shí)力的因素=英雄初始屬性值+培養(yǎng)屬性值+分配點(diǎn)數(shù)屬性值。

2.同種顏色的英雄初始屬性值之間和最終培養(yǎng)獲得的屬性值、分配點(diǎn)數(shù)的屬性值相比來(lái)說(shuō)相差不是很大,即:同種顏色的英雄初始屬性值可能相差幾十點(diǎn),后面培養(yǎng)獲得的屬性值、分配點(diǎn)數(shù)的屬性值有上千點(diǎn),這樣相比相差的幾十點(diǎn)就相差不大,如果不是追求特別極品的玩家,可以忽略掉同種顏色的英雄初始屬性值的影響。

3.原英雄洗髓按鈕替換為培養(yǎng),點(diǎn)擊后可以獲得培養(yǎng)屬性,影響英雄實(shí)力,具體如下圖:

4.英雄每升一級(jí)獲得的可分配點(diǎn)數(shù)和原有相比大大提升。用紫色英雄為例,原有紫色英雄提升一級(jí)可以獲得10點(diǎn)可分配點(diǎn)數(shù),現(xiàn)在紫色英雄提升一級(jí)可以獲得70點(diǎn)可分配點(diǎn)數(shù)。

5.后續(xù)會(huì)增加將主將提升為紫色英雄的途徑。

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