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專(zhuān)訪《火器時(shí)代》產(chǎn)品經(jīng)理王飛―將推全新副本

時(shí)間:2012-06-12 15:04:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

首部資料片《火器時(shí)代》中新增了哪些內(nèi)容?

《火器時(shí)代》最大的變化便是在保留原有時(shí)代演進(jìn)的基礎(chǔ)上,新增了第六個(gè)時(shí)代——火器時(shí)代,針對(duì)新的時(shí)代,我們相應(yīng)的匹配了四大帝國(guó)特色的火器兵種,比如近戰(zhàn)的游騎兵、裝甲兵、突擊隊(duì)以及遠(yuǎn)戰(zhàn)的火槍手,甚至還有攻城器械火炮;除了兵種之外,我們也增加了新的系統(tǒng),比如用來(lái)探索寶物的戰(zhàn)獸尋寶系統(tǒng),為玩家的軍事對(duì)抗提供補(bǔ)給,而針對(duì)之前的貿(mào)易玩法,我們也打造了全新的跑商系統(tǒng),在新的絲綢之路中,玩家將可以按照商人的成色來(lái)賺取金幣。這些新增的內(nèi)容也是為火器時(shí)代量身打造,致力于給玩家們帶來(lái)最高的游戲體驗(yàn),讓更多的游戲元素融入其中。

本次推出的首部資料片在玩法方面有什么特色?

我覺(jué)得特色用一個(gè)字來(lái)形容就是快,快在游戲成長(zhǎng)的節(jié)奏,快在酣暢淋漓的戰(zhàn)斗。首先在經(jīng)濟(jì)發(fā)展和內(nèi)政建造上,為了使玩家更快的感受到火器時(shí)代的熱兵器戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)潮,我們大大縮短了玩家從蠻荒時(shí)代到火器時(shí)代的演進(jìn)時(shí)間,在前期的建筑以及科技的升級(jí)甚至都實(shí)現(xiàn)了按秒計(jì)算,讓玩家能夠很輕松的跨越前面幾個(gè)成長(zhǎng)時(shí)代,迅速參與到游戲的核心戰(zhàn)場(chǎng)中來(lái)。在《火器時(shí)代》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,節(jié)奏也大大加快,同之前一樣,奇跡戰(zhàn)(國(guó)戰(zhàn))仍然是游戲的核心戰(zhàn)斗。在保持原有特色的基礎(chǔ)上,新時(shí)代和兵種的加入讓?xiě)?zhàn)斗變得更加火爆,在操作上實(shí)現(xiàn)了真正的即時(shí)戰(zhàn)略微操作。最近幾年網(wǎng)頁(yè)游戲發(fā)展迅速,但是回合制、或者各種自動(dòng)對(duì)戰(zhàn)的玩法讓許多喜歡即時(shí)戰(zhàn)略的玩家感到枯燥乏味,他們非常希望能夠在網(wǎng)頁(yè)上體驗(yàn)到更高品質(zhì)的網(wǎng)頁(yè)游戲,所以客戶(hù)端游戲網(wǎng)頁(yè)化是絕對(duì)迎合玩家這種心態(tài)的必然產(chǎn)物。隨著技術(shù)的不斷創(chuàng)新和玩家需求的多樣化,值得驕傲的是在《火器時(shí)代》中,我們就創(chuàng)造性地將真正微操作玩法在網(wǎng)頁(yè)中實(shí)現(xiàn)了。

相對(duì)于之前的版本,《火器時(shí)代》做了哪些修改以及調(diào)整呢?

最大的修改就是為許多非人民幣玩家提供了許多超值成長(zhǎng)的空間,甚至在游戲行為中直接返贈(zèng)點(diǎn)券。我們?nèi)∠松坛?,取消了絕大部分道具,讓玩家臃腫的背包變得更加精煉;其次,在裝備系統(tǒng)上也做了較大調(diào)整,玩家在進(jìn)入游戲之后會(huì)獲得免費(fèi)贈(zèng)送的一套成長(zhǎng)型裝備,它會(huì)隨著玩家的戰(zhàn)斗和經(jīng)營(yíng)的成長(zhǎng)而成長(zhǎng);對(duì)于競(jìng)技場(chǎng)我們也做了較大的修改,由以前的自動(dòng)匹配修改為主動(dòng)約戰(zhàn),按照不同的名次給予不同的獎(jiǎng)勵(lì)。之前版本中的副本榮耀之門(mén)、多人戰(zhàn)場(chǎng)經(jīng)過(guò)調(diào)整之后玩家參與可以直接獲得帝國(guó)幣甚至點(diǎn)券,對(duì)于很多非人民幣玩家來(lái)講,這無(wú)疑是一個(gè)成長(zhǎng)的好途徑,從另一個(gè)側(cè)面來(lái)講,也增強(qiáng)了玩家的活躍度和參與性,讓?xiě)?zhàn)場(chǎng)變得更加好玩。

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